Операция выполнена!
Закрыть
Продюсер Final Fantasy 16 Наоки Ёсида выдвинул две самые ранние идеи для Final Fantasy 17: гибрид боя в реальном времени и более традиционного пошагового боя, а также идея, которая вернет серию к ее пиксель-арт корням.
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro