Разработчики игры Смута выпустили очередной дневник разработки. В нем продюсер игры Андрей Белов рассказал о структуре игрового пространства, нюансах прохождения игровых заданий, игровых фракциях и игровых же образах. Также в видео присутствует популярный военный историк и блогер Клим Жуков, который в последнее время создает контент по игре.
Читать дальше →