Операция выполнена!
Закрыть
Когда в 2015-м вышла The Witcher 3, некоторым игрокам не понравилось обильное использование ведьмачьего чутья, подсвечивающего все важные квестовые объекты, — к тому моменту такой игровой приём уже успел превратиться в штамп. Но в момент создания игры CD Projekt считала чутьё очень свежей идеей.… […]
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro