Боевая система в реальном времени с тактической паузой хорошо знакома поклонникам жанра CRPG и первых двух частей Baldur’s Gate. В триквеле разработчики из Larian Studios полностью ушли в пошаговый режим. И это решение ещё с самого анонса игры оспаривалось ярыми поклонниками оригинала.… […]