Операция выполнена!
Закрыть
Бывший ветеран Techland Тимон Смектала рассказал, что после релиза Dying Light 2 Stay Human студия быстро поняла свою главную ошибку - разработчики пытались угодить абсолютно всем игрокам одновременно.
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro