Операция выполнена!
Закрыть
Создатель Fallout: New Vegas объяснил почему игра безжалостно наказывала любителей идти напролом

Директор Fallout: New Vegas Джош Сойер рассказал, что Obsidian сознательно отказалась от системы масштабирования врагов, знакомой по Fallout 3. По его словам, разработчики хотели сразу показать игрокам, что в New Vegas опасность зависит не от уровня персонажа, а от того, куда он решит отправиться.

Читать дальше →
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro