Операция выполнена!
Закрыть
Бывший продюсер id Software Эндрю Уиллис заявил, что Microsoft практически не объясняла сотрудникам студии, по каким показателям оценивает успех её игр. По его словам, разработчики не знали, каких конкретно результатов от них ожидает Xbox.
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro