Операция выполнена!
Закрыть
Компания AMD разработала технологию, которая может заметно снизить ресурсоёмкость трассировки лучей в играх. Технология тетраэдрических клеток позволяет трассировать лучи в реальном времени для сотен миллионов независимо анимированных треугольников без огромных накладных расходов на ускорение, традиционно связанных с такими рабочими нагрузками.
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro