Операция выполнена!
Закрыть
Разработчики из Capcom признались, что на ранних этапах производства научно-фантастический экшен Pragmata планировался как полноценный хоррор. О смене концепции рассказал главный продюсер проекта Масатика Кавата в интервью изданию The Ringer.
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro