Операция выполнена!
Закрыть
Режиссёр будущей экранизации BioShock Фрэнсис Лоуренс рассказал, почему перенос культовой игры на большой экран оказался настолько сложным. По его словам, проекту мешали высокие производственные затраты, разногласия между создателями и трудности с адаптацией сюжета, в котором...
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro