Операция выполнена!
Закрыть
По имеющимся данным, в ремейке The Legend of Zelda: Ocarina of Time для консоли Nintendo Switch 2 для масштабирования изображения используется технология AMD FSR 1.0, а для сглаживания - метод SMAA, вместо технологии Nvidia DLSS...
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro