Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Программирование, Go, Карьера в IT-индустрии

Продолжение разбора реального кода с собеседования. В первой части разобрали 8 проблем concurrency и memory: race conditions, утечки горутин, проигнорированный mutex, TOCTOU. Это была первая половина из 21 бага в одном сервисе на 150 строк.

Сегодня — вторая часть. Тут нет страшных race conditions, но есть то, что выдаёт уровень разработчика на собесе: отношение к ошибкам, валидация, API design, graceful shutdown, observability. Эти баги не упадут “вдруг” в продакшене — они будут тихо пилить вам костыль за костылём, пока кто-то не сядет переписывать. Актуально для Go 1.26.

Напомню итог первой части: из 8 багов про concurrency на интервью нашёл 7, пропустил только TOCTOU race. В этой части из 13 багов пропустил два: package applike с func main() (то, что код не компилируется — банально не посмотрел на объявление пакета) и отсутствие slog (просто не зацепился за log.Println, а зря). Остальные 11 — поймал. Расскажу, какими паттернами в чтении кода я их вылавливал.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro