Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: iOS, Swift, Разработка мобильных приложений

Realtime в приложении есть, а WebSocket — нет: сервер отдаёт сообщения через long-polling. Разбираю на примере боевого iOS-сервиса, где такой realtime реально ломается — гонки при переподключении и токен поколения, full jitter в backoff, два независимых потока сообщений в одном ответе и как не задублировать локальные пуши на холодном старте.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro