Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: TypeScript, Математика, Разработка игр, Машинное обучение, Алгоритмы

В прошлых статьях про инженерную архитектуру ГИГАХРУЩА мы разбирали, как в одном браузерном файле на чистом TypeScript держится тороидальный клеточный мир 1024x1024, кастомный WebGL-рэйкастер, симуляция A-Life и объемный генератор MESH PASS.

Сегодня мы расскажем историю создания речевого ядра проекта — историю о том, как попытка уйти от хардкода привела нас к теории категорий, дистрибутивной семантике и ошеломляющим открытиям: оказывается, если взглянуть на художественные тексты через чистую линейную алгебру, математика сама начинает «понимать» смысл слов и строить сюжетные конструкции.

В этой статье мы покажем, как с помощью векторного анализа корпусов, классов эквивалентности и PCA-осей нам удалось заставить Марковское ядро генерировать живую, контекстную речь для тысяч НПС — без сторонних фреймворков ("dependencies": {}), с задержкой 0 миллисекунд и 100% детерминизмом по SeedRng.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro