Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Разработка игр, Дизайн игр, TypeScript, Логические игры, JavaScript

Умереть в моей игре нельзя. Можно только похудеть.

У героя нет полоски здоровья, ключей и очков — есть масса. Она же здоровье, она же размер, она же ключ от двери, она же оценка за уровень. Одно число вместо трёх систем.

Внутри: как из этого правила сами собой выросли все механики, почему прыжок специально не зависит от массы, и как безобидная просьба «сделай камни процентов на десять покрупнее» закончилась правкой геймдизайна.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro