Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: WebGL, 3D-графика, Обработка изображений, Unreal Engine

Туры Getfloorplan рендерятся в Unreal Engine с трассировкой пути, и в браузер уходит готовая панорама — по сути скриншот из игры. Грузится быстро и выглядит как фотография, но геометрии у картинки нет: курсору не во что попасть. А линейку в проптехе рано или поздно просят все — измерить комнату, проверить, пройдёт ли шкаф в проём.

В статье — как мы получили и картинку, и линейку. Рядом с панорамой рендерим карту глубины, по экранным координатам курсора восстанавливаем точку в мире и нормаль к поверхности. Расстояния упаковываем в обычный PNG: EXR, в котором карта рождается, браузер нативно не читает. Разбираем, чем за это платим: точностью, размером файла и парой грабель с CORS и цветовыми профилями.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro