Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Разработка игр, Unity, C#, Программирование

У моей игры в Steam было 480 439 показов, 49 788 переходов на страницу и CTR 10,4%.

И восемь отзывов.

На первый взгляд виновата витрина: слабые скриншоты, старый трейлер, описание из трёх абзацев. Всё это действительно было плохо. Но один из игроков сформулировал проблему точнее: трассы маленькие и повторяются, цели нет, достижения поверхностные, а обещанная «бесконечная пустыня» заканчивается ощущением короткого кольца.

Он был прав.

Я выпустил Drift Desert Race как игру-мем: садишься в машину и восемь часов едешь через пустыню, чтобы в конце узнать смысл жизни. Идея объясняется одной фразой, хорошо выглядит в ролике и почти не отвечает на главный вопрос игры:

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro