Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Godot, Тестирование игр, Тестирование мобильных приложений, Клиентская оптимизация

Я работал месяц над переписыванием физического движка и оптимизацией отрисовки и получил ошибочный успех. Спустя несколько месяцев я вернулся с другим подходом, который позволил мне улучшить производительность в 2 раза за 5 дней, и подчерпнуть много нового о правильном подходе к оптимизации игр

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro