Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Разработка игр, Unity

Буквально летом прошлого года я писал статью про первые шаги в разработке игры на Unity, и в этой статье, в том числе, я описывал свое мнение на тему того, что вайбкодинг - по сути зло, потому что типа ты сейчас создашь кучу кода, не разберешься как она работает, и потом не сможешь ее отладить.
Так вот, спустя год я описываю подход в котором.....ну вы поняли, да?))) Используется чисто вайбкодинг. Есть конечно сложности (одну из них вы можете видеть на обложке этой статьи)

В статье расскажу про пайплайны, которые мне прямо сейчас помогают в типовых рутинных операциях в ходе работы над проектом.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro