Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Python, Разработка игр, Visual Studio, Open source

Как попытка пофиксить русификатор для мода к DDLC вылилась в разработку собственного семантического анализатора для Ren'Py со скоростью 77 000 строк за 3.8 секунды, собственным ScopeStack, AST-парсером и LSP-сервером для VS Code.

Рассказываю, почему встроенный renpy lint бесполезен на CI, как неочевидные предиктивные рендеры экранов воруют золото у игроков, почему переменные без default гарантированно убивают сохранения после релизных патчей и как защититься от RCE при распаковке чужих .rpa архивов.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro