Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Разработка игр, JavaScript, WebGL

Привет. Я делаю одиночную космическую игру VoidVibe: полёт, бой, торговля, станции, морпехи, абордаж. Работает в браузере (WebGL2) и на Android, оффлайн. Вся игра это один index.html. Внутри нет ни одной картинки, ни одного звукового файла, ни одной библиотеки. Для себя я поставил лимит 512 КБ по gzip на весь файл. Сейчас release-сборка весит 193 КБ из 512, а dev-сборка с панелью разработчика 264 КБ.

Здесь без воды: как устроен генератор, как лежат модели, что делают шейдеры, как синтезируется звук, как собирается файл и где я набил шишки. Код местами урезан, чтобы влезть в статью.

Демо можно потрогать тут: https://void-vibe.com/play (в демо часть режимов отрезана, но галактика, полёт, бой, станции и верфь есть).

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro