Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Android, Kotlin, Jetpack Compose, Разработка мобильных приложений

Когда я разрабатывал GhostGram - экспериментальный клиент Telegram на Kotlin Multiplatform, - со стикерами пришлось повозиться.

Сначала всё выглядело относительно просто: получить файл TGS, передать его проигрывателю и показать анимацию в интерфейсе. Но на Android обнаружились две проблемы. Некоторые стикеры воспроизводились заметно быстрее, чем в официальном Telegram, а при отображении нескольких анимаций график HWUI показывал серьёзные задержки.

Я пробовал оптимизировать существующую реализацию, затем сменил библиотеку и в итоге пришёл к другому подходу: предварительно отрисовывать кадры в Bitmap и воспроизводить их как последовательность изображений.

Расскажу, почему я выбрал этот подход, что пришлось дорабатывать после первой реализации и почему проблема быстрого скролла пока осталась открытой.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro