Операция выполнена!
Закрыть

Делаем наглядно: как работать с фигурами в документах

08.09.2025 | IT-Сфера | Игорь | |

Как акцентировать какой-то момент в тексте, наглядно, но элегантно проиллюстрировать какие-то тезисы, или даже просто обозначить пункты тезисов, но не скучными типографскими символами для маркированных списков, а как-то более ярко? В этом пользователю текстового редактора Р7 офис поможет функция вставки фигур. Рассказываем о том, как этой возможностью пользоваться и как визуал фигуры можно настраивать.

Визуальный элемент в тексте — это отличный инструмент, если надо привлечь внимание читателя. Допустим, у нас стоит задача распечатать листовки, предупреждающие о недопустимости определенного поведения в данном месте. Наверное, будет более наглядно, если наш предупреждающий листок будет выглядеть не просто как текст, а будет снабжен хотя бы простенькой графикой.

Сделать это в текстовом редакторе Р7 офис легко. Для начала введем три строчки текста. Поскольку в левой части листа у нас будет присутствовать графика, удобно сдвинуть маркер отступов (что на горизонтальной линейке) вправо, так новая строка будет начинаться в нужном нам месте, а не в самом начале поля слева.

Теперь перейдём на вкладку «вставка» и нажмем кнопку «Фигура». Нам лучше всего подойдёт знак умножения из категории «Математические знаки». Кликаем на него, а затем на то место, где хочется знак поместить, и, не отпуская кнопку мыши, протягиваем по диагонали.

Наверное, стоит отдельно разобрать доступный нам инструментарий пространственного ориентирования нашей автофигуры: тот самый прямоугольник с маркерами на горизонтальных и вертикальных гранях, а также по углам.

Зажав один из них левой кнопкой мыши, можно произвольно менять пропорции и размеры автофигуры в соответствующем направлении. Hint: если хотите изменить только масштаб, не трогая при этом пропорции, перед тем, как манипулировать угловым маркером, зажмите на клавиатуре Shift.

Также стоит обратить внимание на желтый ромбический маркер на левой грани бокса позиционирования. С его помощью можно менять внутренние пропорции фигуры, на меняя масштаба, размера и др.

А посередине верхней грани можно обнаружить кружок со стрелкой. С его помощью фигуру можно вращать на произвольный угол.

Время раскрасить нашу фигуру. Мы сделали это с помощью градиентной заливки. Она отлично настраивается — можно выбрать угол, задать цвета, определить стиль (помимо линейного доступен также радиальный) и многое другое. А еще сделаем потолще контур и отметим чек-бокс «отображать тень» (он в самом низу боковой панели).

Получилось, вроде, терпимо. Но вот незадача — фигура у нас одна, а хотелось бы три. К счастью, нет нужды проделывать всё это ещё два раза: достаточно при перемещении фигуры левой кнопкой мыши зажать на клавиатуре Ctrl: фигура в результате будет скопирована.

Итак, мы размещаем фигуры как считаем нужным. Когда всё сложилось, как надо, можно их, выделив все три сразу, сгруппировать — такой пункт есть в контекстном меню, в разделе «Порядок». А теперь, для усиления атмосферы крайней серьёзности нашего объявления, добавим молний. Выбираем соответствующую фигуру.

Направление нам не очень нравится, пусть молния бьет в другую сторону. Чтобы всё исправить, на боковой панели настроек кликаем «Отразить слева направо».

Раскрашиваем, как нравится, клонируем, выравниваем. Обратите внимание, наши фигуры можно сохранить как рисунок в формате PNG.

Кстати, здесь же, на боковой панели настроек или в контекстном меню можно выбрать предпочтительный режим обтекания текстом.




ДРУГИЕ СТАТЬИ
10.11.2026
Ocarina of Time вернулась: ностальгия или новая жизнь? The Legend of Zelda: Ocarina of Time наконец вышла в четверг после многолетних слухов о том, что Nintendo сделает ремейк игры, считающейся одной из лучших в истории. IGN назвал её «крупнейшей игрой десятилетия» в своём обзоре, когда она вышла в 1998 году на N64, и она установила стандарт для 3D-игр. Многие вещи, которые мы воспринимаем как должное в современных играх — езда на лошади, бой мечом и щитом, захват цели нажатием кнопки — были впервые внедрены или доведены до совершенства в Ocarina of Time. Она получила почти идеальную Ð
29.10.2026
Первый складной iPhone подвёл: Apple меняет Duo из-за проблем с экраном Apple признала, что некоторые из её смартфонов iPhone Duo столкнулись с проблемами экрана, всего через несколько дней после начала продаж долгожданного устройства. Фотографии, опубликованные в социальных сетях, показывают полосы, появившиеся на экранах первого складного устройства технологического гиганта, стартовая цена которого в Великобритании составляет £1 999 ($2 668). Apple заявила, что знает о «проблеме, затрагивающей внутренний дисплей у небольшого числа» телефонов, и призвала поÑ
26.10.2026
PHP под ударом: как уязвимость в языке, на котором работает 70% интернета, вызвала панику Более десяти лет серьёзные flaws оставались незамеченными в технологии, лежащей в основе большей части интернета. Понадобился ИИ, чтобы вывести их на свет, и это вызвало глобальную кибертревогу. Исследователи, помогавшие выявить уязвимости в PHP — популярном серверном языке программирования, используемом в веб-разработке десятилетиями, — предупредили, что платформы, использующие его, могут быть подвержены потенциальным взломам. Правительства и агентства п
21.10.2026
CMA против Apple: британский регулятор требует открыть «яблочные» платежи для конкурентов Британские пользователи смартфонов могут получить выгоду от новых платёжных, билетных и туристических приложений, если Apple расширит доступ к своей технологии бесконтактных платежей, заявил антимонопольный регулятор. Управление по конкуренции и рынкам (CMA) также хочет, чтобы комиссии, которые Apple взимает с фирм за использование её бесконтактной технологии, были «существенно ниже». Регулятор считает, что текущие комиссии и сборы iPhone-производителя «блокиÑ
ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro