Операция выполнена!
Закрыть

The Swapper (2013)

19.12.2022 | Игры | Виктор Гейм | |

Мое сердце болит по разным причинам каждый раз, когда я решаю головоломку в The Swapper. Первый раз, когда я смягчил фатальное падение, создав в последний момент копию самого себя и переключив свое сознание на нее, был абсолютно откровенным. Наблюдение за тем, как тело, в которое я вселился за несколько мгновений до этого, рассыпается на безжизненные куски при падении на землю, заставило меня задуматься так, как это делают немногие игры. Были ли эти копии просто безжизненными инструментами с единственной целью - помочь мне преодолеть трудности? Или я хладнокровно убивал бесчисленные версии самого себя? Или это самоубийство?

Вот главный вопрос, который возник, когда я провел около четырех часов (не считая времени, когда я застрял), решая ряд головоломок и собирая воедино глубокую и хорошо рассказанную историю заброшенной космической станции. Хотя механика клонирования в The Swapper напоминает о таких играх, как Braid и Closure, она отличается тем, что с самого начала дает вам единственный инструмент для решения головоломок. Титульный пистолет, позволяющий создавать копии самого себя и меняться с ними местами, относительно прост в своей единственной функции, но удивительная способность разработчика Facepalm Games постоянно ставить нас в чужие затруднительные ситуации возводит The Swapper в ранг элитных головоломок.

Хотя сами задачи начинаются достаточно просто - породить клона в недоступном месте и поменяться с ним местами - в конечном итоге они превращаются в удивительные махинации. Научиться использовать гравитацию, время, инерцию и, в конечном счете, безжалостное убийство клонов для своей личной выгоды становится первостепенной задачей при прохождении набора умных заданий.

Хотя меня в основном завораживали размышления и предусмотрительность, необходимые для решения головоломок, в самом конце я уперся в стену. Признаюсь, когда между мной и финалом осталось всего две головоломки, я просто не мог собраться с мыслями. Я провел несколько часов, безуспешно разгадывая их. В конце концов, я прибег к посторонней помощи, но, как и подобает по-настоящему фантастической игре-головоломке, решения заставили меня хлопнуть себя по лбу (возможно, именно отсюда разработчик Facepalm получил свое название?) и спросить, почему я не подумал об этом. Эти головоломки продуманы так же хорошо, как и остальные, и если бы я взял выходной и вернулся к ним со свежим взглядом, я уверен, что решения пришли бы мне в голову. The Swapper изобилует подобными безупречно продуманными задачами, и акт окончательного нахождения решения одной из них приносит то же горько-сладкое осознание того, что я уже никогда не смогу испытать радость от решения этой головоломки со свежими силами, которую я получил в Portal.

Эти фантастические препятствия существуют в потрясающем двухмерном мире, который вознаграждает терпеливых и наблюдательных игроков одной из самых эмоциональных и заставляющих задуматься историй, с которыми я сталкивался за последнее время. Атмосфера The Swapper, которая кажется легкой, рассказывает историю о разрушенной цивилизации на борту заброшенной космической станции в основном с помощью тонких подсказок, разбросанных по локациям - от листвы ботанического купола до диванов в заброшенной комнате отдыха. Лишь несколько кусочков хорошо написанной прозы разбросаны вокруг. По мере разворачивания сюжета поклонники некоторых особенно пьянящих научно-фантастических произведений смогут заметить влияние The Swapper. Не выдавая слишком многого, можно сказать, что ребята из Facepalm - большие поклонники таких классических фильмов, как "2001", "Луна" и "Солярис". Это та редкая игра, которая осмеливается задать несколько сложных вопросов, а затем достаточно бесстрашно предоставляет игроку возможность самому придумать на них ответы.

В процессе исследования появляется прекрасно созданный меланхоличный тон с тем же печальным изяществом, что и во всей Super Metroid, и это настроение усиливается благодаря поразительному и необычному художественному стилю. Созданная из сфотографированных глиняных моделей, каждая деталь окружения имеет удовлетворительно осязаемое качество, и уделить минуту, чтобы впитать окружающую обстановку, сродни восхищению искусно сделанной диорамой.

Никогда еще игра не заставляла меня сомневаться в каждом своем шаге. Каждый раз, когда я создавал копию самого себя, чтобы продвинуться по миру, я сокрушался о своих действиях самым лучшим образом.

Версия The Swapper для PS4 получилась такой же великолепной, умной и эмоциональной, как и ее предшественница для ПК. Однако при создании консольной и портативной версий возникал большой вопрос, не повлияет ли переход с мыши на аналоговый стик на впечатления от игры. В конце концов, многие головоломки The Swapper требуют быстрой реакции и точности прицеливания. К счастью, в версиях для Sony есть возможность повышать и понижать чувствительность, чтобы найти свою точку опоры, а наличие прицела на экране помогает сделать движение и решение головоломок еще более приятным.

Вердикт

The Swapper соблазнила меня изобретательными головоломками, перенесла в полностью реализованный научно-фантастический мир и заставила задаться вопросами о смертности и морали, которые мало кто из видеоигр осмеливался исследовать. Очень немногим играм-головоломкам удавалось так сочетать безупречные задачи со зрелым сюжетом - здесь нет пустого или лишнего содержания, только яркий пример того, как создать плотный, незабываемый игровой опыт.

ДРУГИЕ СТАТЬИ
24.07.2026
Halo на PS5: святотатство? Возможно. Но играть в это невероятно круто Есть что-то почти кощунственное в том, чтобы играть в Halo на консоли PlayStation. Эта франшиза ощущается квинтэссенцией Xbox. Вы можете играть в Halo: The Master Chief Collection на ПК с геймпадом DualSense, но видеть Halo в интерфейсе PlayStation и получать трофеи за выполнение заданий — это особенно странно. И всё же, как бы ни было странно играть в Halo на PlayStation 5, это всё ещё Halo. А значит — это очень весело. Не путать с Halo: Combat Evolved. Halo: Campaign Evolved — это ремейк самой первой части, и это первая игра серии, доступная на конс
13.07.2026
Black Flag Resynced: ремейк, который не стал лучше оригинала, но Эдвард Кенуэй всё равно велик Мои худшие опасения оправдались, но, чёрт возьми, история Эдварда спустя 13 лет всё ещё великолепна. Я был в противоречивых чувствах с момента анонса Assassins Creed Black Flag Resynced. Оригинальный пиратский экшен 2013 года — одна из моих любимых игр, так что первая реакция на новость о ремейке для современных консолей была восторгом. В первом же анонсе Ubisoft сказала, что Resynced не будет переизобретать историю протагониста Эдварда Кенуэя, но кардинально изменит боевку, паркур, с
03.07.2026
Rhythm Heaven Groove: рецензия на самую странную игру Nintendo, где ритм важнее логики Где-то в глубине души я всегда знал, что Rhythm Heaven — близкий родственник WarioWare, но это никогда не было так очевидно, как во время игры в Rhythm Heaven Groove. Бескомпромиссная странность вперемешку со строгими ритмическими мини-играми — это WarioWare, но в ритм-жанре. И я чувствую себя дураком, потому что только сейчас понял: эти два вкуса отлично сочетаются друг с другом. Влияние WarioWare очевидно для любого, кто играл в эту культовую серию микромини-игр. Но в отличие от них, каждая игра в Rhythm
26.06.2026
Star Fox возвращается — красиво, но без сюрпризов Star Fox 64 никогда не выглядел лучше. Но минимальные обновления делают этот ремейк сложным для рекомендации всем, кроме самых преданных пилотов Арвинга. Есть причина, по которой Nintendo продолжает переделывать Star Fox 64. Версия для N64 — второй релиз во франшизе — остаётся вершиной серии: по-настоящему фантастическая игра, которая выдержала испытание временем. Последующие сиквелы, пытавшиеся вернуть магию, меркли по сравнению с ней. Этот последний релиз, названный просто Star Fox (что, как я предполагаю, долж
ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro