Операция выполнена!
Закрыть

«Дар речи потерял» — фанаты Destiny 2 в шоке от новости о прекращении поддержки игры

25.05.2026 | IT-Сфера | ВСЕТУТ | |

«Сказать прощай — больнее, чем я могу представить»: Destiny 2 уходит на покой

Создатели Destiny 2 прекращают выпуск обновлений для игры, фактически подводя черту под одной из самых долгоиграющих live-service эпох в индустрии. Bungie заявила, что культовый онлайн-шутер, привлекший миллионы игроков, получит своё последнее обновление 9 июня, но «останется играбельным» и после этой даты. Новость стала финалом многомесячных спекуляций фанатов о будущем игры на фоне задержек, падения числа игроков и выхода нового шутера Bungie — Marathon.
Британский Destiny-контент-мейкер My name is Byf написал в соцсетях: «Прощаться вот так — больнее, чем я могу себе представить. Остаётся только надеяться, что дорога не закончилась здесь навсегда». Для фанатов объявление, возможно, не стало полной неожиданностью, но всё равно встречено с шоком и печалью.

«99% моих друзей — из этого опыта»

«Это была вся моя взрослая жизнь», — сказал Destiny-ютубер Datto в эмоциональном видео после выхода новости. «Я просто потерял дар речи... 99% моих друзей появились благодаря этому опыту... Это было только это. И ничего больше». «Спасибо за тысячи часов веселья», — написал другой фанат под постом Bungie. Студия заявила, что их «любовь к Destiny 2 не изменилась» после выхода дополнения The Final Shape в 2024 году, но они «достигли того момента, когда наши общие миры и сама Destiny должны жить за пределами Destiny 2». Студия не подтвердила, будет ли выпущен сиквел, добавив лишь: «Как только у нас будет больше новостей о Destiny, вы узнаете первыми».

Bungie переключается на Marathon и «инкубацию» новых игр

Bungie, которая также создала популярную серию Halo и была приобретена Sony в 2022 году за $3,6 млрд (£2,7 млрд), заявила, что теперь начнёт работу «над инкубацией наших следующих игр». Ожидается, что студия продолжит работу над Marathon, который вышел в марте с сильными первыми продажами, но с тех пор испытывает трудности с удержанием игроков в онлайн-версии для PC на платформе Steam. «От самой глубины наших сердец — спасибо, и увидимся в звёздах», — попрощалась команда, после чего перечислила контент, который фанаты могут ожидать от финального обновления Monument of Triumph.

Жизнь после Destiny 2

Destiny 2 вышла в 2017 году. За почти девять лет рейдов, выпадения лута и еженедельных сбросов Bungie пережила несколько трудных изменений. Компания столкнулась с проблемами, типичными для всей индустрии: сократила 8% сотрудников в 2023 году и ещё 17% в 2024 году. В мае Sony снизила оценку студии, зафиксировав сотни миллионов долларов убытков после того, как игры студии не оправдали ожиданий.
Кристофер Дринг, главный редактор и сооснователь The Game Business, сказал BBC, что live-service игры (онлайн-игры, которые регулярно обновляются новым, иногда платным, контентом после релиза) по-прежнему остаются «доминирующей бизнес-моделью в играх». Рынок, добавил он, также «гиперконкурентен», и «чтобы новая live-service игра заработала, какая-то другая часто должна пострадать». Объявление Bungie оставляет пробел в live-service модели, который студия надеется заполнить Marathon — в то время как другие крупные имена в этой сфере, такие как Fortnite, также испытывают трудности с поддержанием роста вовлечённости игроков.

Ключевые факты

  • Игра: Destiny 2 (онлайн-шутер, live-service)
  • Разработчик: Bungie (также создатели Halo, приобретены Sony за $3,6 млрд в 2022)
  • Дата выхода: 2017 год
  • Финальное обновление: Monument of Triumph — 9 июня 2026 года
  • После этого: игра останется играбельной, но новых обновлений контента не будет
  • Сиквел: не подтверждён («когда будут новости, вы узнаете первыми»)
  • Что дальше у Bungie: продолжение работы над Marathon + «инкубация следующих игр»
  • Проблемы Bungie: сокращения (8% в 2023, 17% в 2024), убытки у Sony, падение интереса к Marathon
  • Реакция фанатов: шок, печаль, «я потерял дар речи», «это была вся моя взрослая жизнь»

Хронология событий

Дата Событие
2017 Выход Destiny 2
2022 Sony приобретает Bungie за $3,6 млрд
2023 Bungie сокращает 8% сотрудников
2024 Выход дополнения The Final Shape; Bungie сокращает ещё 17% сотрудников
Март 2026 Выход Marathon (сильные первые продажи, затем падение интереса)
Май 2026 Sony снижает оценку Bungie из-за убытков
9 июня 2026 Финальное обновление Destiny 2 (Monument of Triumph)
Итог: Destiny 2 была не просто игрой — для многих она стала основной платформой, местом, где заводили друзей и проводили годы. Её закат (даже при сохранении доступа) знаменует конец целой эры в мире live-service шутеров. Теперь всё внимание на Marathon — но сможет ли он заполнить ту самую «дыру» в сердцах миллионов, пока большой вопрос.

ДРУГИЕ СТАТЬИ
23.09.2026
Не все работники ИИ-индустрии верят, что технология убьёт человечество Не все сотрудники крупных компаний, работающих над искусственным интеллектом, считают, что технология несёт гибель человечеству. В переписках и разговорах несколько человек, работавших в таких компаниях, как OpenAI, Meta и DeepMind, выразили скептицизм по поводу идеи, что неконтролируемое развитие ИИ приведёт к созданию инструментов, способных убивать людей массово. «Лол», «Ха-ха-ха» и «Принесите смехуёчки» — среди реакций, которые BBC получила на недавнюю волну громких предупре
21.09.2026
Виртуальные миры, в которых обучают роботов: как стартап из Кембриджа ускоряет обучение Робот Фреддо идёт по офису и берёт пластиковую бутылку, предложенную сотрудником. Учитывая, что недавно робот побил рекорд Усэйна Болта на 100 метров, это не самое поразительное достижение. Но скорость, с которой Фреддо научился ходить, распознавать бутылку и хватать её, впечатляет. На освоение этих навыков ушло всего несколько минут. Разработчики утверждают, что конкурирующим системам могут потребоваться дни. Я нахожусь в Vsim — британском стартапе из Ке
16.09.2026
Реклама ИИ-приложений для «создания откровенного контента» запрещена британским регулятором Серия рекламных объявлений ИИ-приложений в социальных сетях была запрещена британским надзорным органом за продвижение «создания сексуально откровенного контента и объективации женщин». Управление по стандартам рекламы (ASA) заявило, что пять объявлений, загруженных на платформы Meta для приложений-компаньонов и генераторов видео, объективировали и сексуализировали женщин, в том числе через вредные гендерные стереотипы. В одном из объявлений ис
14.09.2026
Британия отказалась от «рубильника» для опасного ИИ: почему правительство против Правительство Великобритании отклонило идею создания так называемого «рубильника» (kill switch) для остановки опасной атаки со стороны вышедшего из-под контроля ИИ. Предложение создать правовой механизм для экстренного отключения ИИ-модели было внесено в парламент лордами и депутатами в последние недели на фоне растущих опасений по поводу угроз, которые несёт технология. Однако Канцелярия Кабинета министров, отвечающая за безопасность ИИ, заявила, что Великоб
ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro