Sony прекращает выпуск игр на дисках с 2028 года — эпоха физических носителей подходит к концу
Sony прекращает выпуск игр на дисках с 2028 года. Это конец эпохи физических носителей
С января 2028 года новые игры для PlayStation перестанут выходить на физических дисках — такое заявление сделала компания Sony [citation:2][citation:6][citation:10]. В официальном блоге PlayStation говорится, что новые игры по-прежнему можно будет купить в магазинах, но вместо диска в коробке будет лежать цифровой код [citation:2][citation:6].
Это знаковое решение для всей игровой индустрии, которая последние годы всё активнее переходит на цифровую дистрибуцию [citation:2][citation:6]. Sony объясняет свой шаг «смещением потребительских предпочтений в сторону цифровых носителей» и называет это «естественным направлением развития» [citation:1][citation:6]. В 2025 году цифровые продажи уже составляли почти 80% всех продаж игр Sony [citation:9].
Реакция игроков и экспертов
Новость вызвала волну критики. Журналистка Викки Блейк назвала это решение «ударом по правам потребителей» [citation:2]. «Это серьёзная проблема для сохранения игр и для игроков с низким доходом, которые зависят от обмена или перепродажи дисков, чтобы успевать за дорогими AAA-релизами», — заявила она [citation:2].
Кристофер Дринг, редактор The Game Business, отметил, что новость стала для него неожиданностью, несмотря на доминирование цифры: «Мы по-прежнему видим миллионы проданных физических копий игр для PlayStation. Это значительный бизнес, и многие игроки предпочитают покупать именно так» [citation:2].
Независимый ритейлер Lootbox Gaming из Делавэра, который отказался продавать бездисковое издание GTA 6, назвал решение Sony «атакой не только на геймеров и коллекционеров, но и на разработчиков, издателей, дистрибьюторов и ритейлеров по всему миру» [citation:2].
Ирония судьбы и контекст
Многие заметили ироничное совпадение: ещё в прошлом поколении Sony выпускала рекламный ролик, где высмеивала Xbox за сложности с обменом играми — в нём наглядно показывали, как легко поделиться диском с другом на PS4 [citation:2]. «Сейчас это уже не смешно, правда?» — прокомментировала Блейк [citation:2].
Новость появилась спустя всего несколько дней после того, как Rockstar объявила, что долгожданная Grand Theft Auto VI также выйдет без физического диска — в коробке будет только код загрузки [citation:2][citation:6]. Некоторые аналитики видят в этом «пробный шар» для всей индустрии [citation:9].
Проблема сохранения и прав собственности
Одно из главных опасений — потеря возможности перепродавать игры, одалживать их друзьям или просто хранить в личной коллекции [citation:3][citation:9]. Цифровые копии привязаны к аккаунту и не могут быть переданы или проданы [citation:9]. Это особенно болезненно на фоне недавнего скандала, когда Sony удалила из библиотек игроков более 500 фильмов и сериалов из-за истечения лицензионного соглашения [citation:2][citation:9].
Sony пока не ответила на вопрос, будет ли в будущем возможна передача прав на цифровые игры [citation:2].
Что будет с PS6 и старыми играми
Решение не повлияет на игры, уже вышедшие или запланированные к выпуску до января 2028 года [citation:1][citation:2]. Однако оно ставит под вопрос наличие дисковода в будущей PlayStation 6 — по слухам, базовая версия новой консоли может выйти без него [citation:4][citation:9].
Аналитик Ampere Пирс Хардинг-Роллс назвал это «поворотным моментом», отметив, что доля цифровых продаж Sony выросла с 13% во времена PS4 до почти 80% в 2025 году [citation:9].
Ключевые факты
- Дата: январь 2028 года — с этого момента новые игры для PlayStation перестанут выходить на дисках [citation:1][citation:2]
- Как будут продавать: в магазинах по-прежнему будут продаваться коробки с играми, но внутри — цифровой код загрузки, а не диск [citation:2][citation:6]
- Исключение: все игры, выпущенные до января 2028 года, продолжат выходить на дисках [citation:1][citation:2]
- Что не изменится: решение не отменяет продажу уже существующих дисковых игр и не лишает вас возможности играть в уже купленные физические копии [citation:5][citation:6]
- Контекст: объявление сделано через несколько дней после аналогичного решения Rockstar по GTA VI [citation:2][citation:6]
Что говорят цифры
| Показатель | Значение |
|---|---|
| Доля цифровых продаж игр Sony (2025) | почти 80% [citation:9] |
| Доля цифровых продаж игр Sony (эпоха PS4) | 13% [citation:9] |
| Доля физической дистрибуции в выручке Sony | всего 3% [citation:5] |
Итог: Sony подводит черту под почти полувековой эпохой физических носителей. Для большинства игроков, которые уже давно покупают игры в цифре, ничего не изменится. Но для коллекционеров, любителей перепродаж и тех, кто ценит возможность поделиться игрой с другом, это конец привычного мира. А учитывая, что Sony уже удаляла купленный контент из библиотек пользователей, вопрос сохранения и прав собственности становится как никогда острым.
ДРУГИЕ СТАТЬИ
10.11.2026
Ocarina of Time вернулась: ностальгия или новая жизнь?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time наконец вышла в четверг после многолетних слухов о том, что Nintendo сделает ремейк игры, считающейся одной из лучших в истории. IGN назвал её «крупнейшей игрой десятилетия» в своём обзоре, когда она вышла в 1998 году на N64, и она установила стандарт для 3D-игр. Многие вещи, которые мы воспринимаем как должное в современных играх — езда на лошади, бой мечом и щитом, захват цели нажатием кнопки — были впервые внедрены или доведены до совершенства в Ocarina of Time. Она получила почти идеальную Ð
29.10.2026
Первый складной iPhone подвёл: Apple меняет Duo из-за проблем с экраном
Apple признала, что некоторые из её смартфонов iPhone Duo столкнулись с проблемами экрана, всего через несколько дней после начала продаж долгожданного устройства. Фотографии, опубликованные в социальных сетях, показывают полосы, появившиеся на экранах первого складного устройства технологического гиганта, стартовая цена которого в Великобритании составляет £1 999 ($2 668).
Apple заявила, что знает о «проблеме, затрагивающей внутренний дисплей у небольшого числа» телефонов, и призвала поÑ
26.10.2026
PHP под ударом: как уязвимость в языке, на котором работает 70% интернета, вызвала панику
Более десяти лет серьёзные flaws оставались незамеченными в технологии, лежащей в основе большей части интернета. Понадобился ИИ, чтобы вывести их на свет, и это вызвало глобальную кибертревогу. Исследователи, помогавшие выявить уязвимости в PHP — популярном серверном языке программирования, используемом в веб-разработке десятилетиями, — предупредили, что платформы, использующие его, могут быть подвержены потенциальным взломам. Правительства и агентства п
21.10.2026
CMA против Apple: британский регулятор требует открыть «яблочные» платежи для конкурентов
Британские пользователи смартфонов могут получить выгоду от новых платёжных, билетных и туристических приложений, если Apple расширит доступ к своей технологии бесконтактных платежей, заявил антимонопольный регулятор. Управление по конкуренции и рынкам (CMA) также хочет, чтобы комиссии, которые Apple взимает с фирм за использование её бесконтактной технологии, были «существенно ниже». Регулятор считает, что текущие комиссии и сборы iPhone-производителя «блокиÑ
ПИШИТЕ
Техническая поддержка проекта ВсеТут