Операция выполнена!
Закрыть

Робот-одёжка от KAIST и Stanford: надевает костюм за 10 секунд без помощи рук

17.07.2026 | IT-Сфера | ВСЕТУТ | |

Робот-лиана, который одевает вас за 10 секунд: новая технология от KAIST и Stanford

Команда исследователей из Южной Кореи и США представила роботизированную технологию, которая позволяет человеку одеться без помощи рук и без посторонней помощи — с потенциальным применением в чистых комнатах для производства чипов и в аварийно-спасательных службах. Технология, разработанная исследователями из KAIST (Корейский институт передовых технологий) и Стэнфордского университета, использует мягкие и гибкие «лианы», приводимые в движение сжатым воздухом и встроенные в одежду. Под давлением лианы скользят по ткани, притягивая её к телу — как плющ, обвивающий опору, даже если человек не стоит неподвижно.
«Когда я ехал на велосипеде и начался дождь, я подумал, что было бы здорово, если бы дождевик надевался автоматически прямо во время движения», — рассказал Ким Нам Гюн, постдокторант KAIST и ведущий автор статьи о технологии. «Лиановый робот остаётся близко к человеку и одевает его, выворачивая одежду наизнанку по мере движения, что позволяет ему устойчиво скользить по изгибам тела», — добавил Ким, отметив, что на полный костюм уходит около 10 секунд.

Как это работает и почему это важно

Ключ к потенциалу технологии — она не требует, чтобы человек стоял неподвижно, и работает без сложного управляющего алгоритма, говорят исследователи. Вдохновлённый плющом, робот продвигается вперёд за счёт роста на кончике, а не перемещения всего корпуса, что обеспечивает стабильное движение по изогнутым поверхностям, пояснил Лю Джи Хван, профессор гражданского и экологического строительства KAIST. «Он может проходить через узкие зазоры, расти, адаптируясь к форме окружающей среды, и двигаться независимо от того, скользкая, липкая или наклонная поверхность», — сказал он.
Помимо непосредственного применения для помощи пожилым и людям с ограниченными возможностями, команда видит потенциал в областях, где пользователю нужно быстро надевать и снимать костюм без использования рук — например, в чистых комнатах для полупроводников или у сотрудников аварийных служб, которым требуется средства индивидуальной защиты. Лю отметил, что при взрывном росте ИИ обычно много внимания уделяется программному обеспечению, но их робот-самоодеватель — это пример того, как механическая инженерия может дополнять софт. Исследование опубликовано в рецензируемом журнале IEEE Robotics and Automation Letters.

Ключевые особенности технологии

  • Время надевания: ~10 секунд на полный костюм
  • Принцип работы: мягкие «лианы» под давлением воздуха, встроенные в одежду
  • Вдохновение: плющ (движение за счёт роста на кончике, а не перемещения всего корпуса)
  • Не требует: неподвижности пользователя и сложных алгоритмов управления
  • Устойчивость: работает на изогнутых, скользких, липких и наклонных поверхностях
  • Потенциальные применения: пожилые и люди с ограниченными возможностями, чистые комнаты для полупроводников, экстренные службы (средства индивидуальной защиты)

Сравнение с традиционными методами

Аспект Традиционный способ Робот-лиана (KAIST/Stanford)
Использование рук Требуется Не требуется
Помощь других людей Часто требуется (особенно для сложной одежды) Не требуется
Неподвижность пользователя Обычно нужна Не нужна
Время надевания От 30 секунд до нескольких минут ~10 секунд
Сложность управления Требуется навык Автоматически, без сложных алгоритмов
Итог: Технология, вдохновлённая плющом, может изменить не только быт людей с ограниченными возможностями, но и целые отрасли — от микроэлектроники до экстренной медицины. И всё это началось с дождя, велосипеда и мысли: «А что, если бы дождевик надевался сам?» Иногда лучшие идеи рождаются под дождём.

ДРУГИЕ СТАТЬИ
10.11.2026
Ocarina of Time вернулась: ностальгия или новая жизнь? The Legend of Zelda: Ocarina of Time наконец вышла в четверг после многолетних слухов о том, что Nintendo сделает ремейк игры, считающейся одной из лучших в истории. IGN назвал её «крупнейшей игрой десятилетия» в своём обзоре, когда она вышла в 1998 году на N64, и она установила стандарт для 3D-игр. Многие вещи, которые мы воспринимаем как должное в современных играх — езда на лошади, бой мечом и щитом, захват цели нажатием кнопки — были впервые внедрены или доведены до совершенства в Ocarina of Time. Она получила почти идеальную Ð
29.10.2026
Первый складной iPhone подвёл: Apple меняет Duo из-за проблем с экраном Apple признала, что некоторые из её смартфонов iPhone Duo столкнулись с проблемами экрана, всего через несколько дней после начала продаж долгожданного устройства. Фотографии, опубликованные в социальных сетях, показывают полосы, появившиеся на экранах первого складного устройства технологического гиганта, стартовая цена которого в Великобритании составляет £1 999 ($2 668). Apple заявила, что знает о «проблеме, затрагивающей внутренний дисплей у небольшого числа» телефонов, и призвала поÑ
26.10.2026
PHP под ударом: как уязвимость в языке, на котором работает 70% интернета, вызвала панику Более десяти лет серьёзные flaws оставались незамеченными в технологии, лежащей в основе большей части интернета. Понадобился ИИ, чтобы вывести их на свет, и это вызвало глобальную кибертревогу. Исследователи, помогавшие выявить уязвимости в PHP — популярном серверном языке программирования, используемом в веб-разработке десятилетиями, — предупредили, что платформы, использующие его, могут быть подвержены потенциальным взломам. Правительства и агентства п
21.10.2026
CMA против Apple: британский регулятор требует открыть «яблочные» платежи для конкурентов Британские пользователи смартфонов могут получить выгоду от новых платёжных, билетных и туристических приложений, если Apple расширит доступ к своей технологии бесконтактных платежей, заявил антимонопольный регулятор. Управление по конкуренции и рынкам (CMA) также хочет, чтобы комиссии, которые Apple взимает с фирм за использование её бесконтактной технологии, были «существенно ниже». Регулятор считает, что текущие комиссии и сборы iPhone-производителя «блокиÑ
ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro