Глава Xbox признал: сбой не должен был затрагивать игры на дисках — это «неприемлемо»
«Неприемлемо»: глава Xbox признал, что сбой не должен был затронуть игры на дисках
Технический директор Xbox заявил, что «неприемлемый» сбой в понедельник не должен был помешать людям играть в игры на физических дисках. «Мы изучаем сообщения о том, что некоторые игроки не могли получить доступ к играм на дисках во время перебоев в обслуживании», — сказал Скотт Ван Влит. Сбой, длившийся около 20 часов, был вызван проблемой с лицензированием — система не могла корректно проверить, разрешено ли пользователю играть. Этот инцидент подлил масла в огонь дискуссий о цифровом будущем игр — особенно после того, как в пятницу аналогичный сбой пережил PlayStation Network.
«Проверки прав на дисковые игры не должны мешать игрокам получать доступ к своим играм — это заложено в дизайне», — сказал Ван Влит. Он пообещал выпустить исправление в одном из ближайших обновлений. Один из комментаторов в ответ на пост Ван Влита заметил: «Это показывает, насколько важно двигаться к тому, чтобы игроки действительно владели своими цифровыми играми. Если консоли станут полностью цифровыми, такие проблемы не должны запирать людей вне их библиотеки».
Дискуссия о цифровом будущем игр
Сбой произошёл после отдельного инцидента 24 июля, когда PlayStation Network также не работала несколько часов. Оба случая усилили тревогу вокруг так называемого «цифрового будущего» в играх и вопросов о владении играми и лицензировании.
В июне Rockstar Games объявила, что физические копии GTA 6, возможно, одной из самых ожидаемых игр в истории, будут содержать код для цифровой загрузки, а не сам диск. Nintendo также смещается в сторону цифровой дистрибуции с внедрением Game-Key Cards — физических картриджей, которые служат ключом для загрузки игры, а не содержат саму игру. Ранее в июле Sony объявила, что с января 2028 года прекратит выпуск новых игр для PlayStation на дисках — в магазинах можно будет купить коробку с цифровым кодом. Оба объявления вызвали резкую реакцию тех, кто опасается будущего без физических носителей.
Права потребителей и реакция индустрии
Stop Killing Games — движение в защиту прав потребителей, требующее, чтобы издатели оставляли онлайн-игры играбельными после отключения серверов. «Проблема в том, что у индустрии очень плохая репутация в отношении отключения игр после прекращения поддержки, — говорит Скотт Росс, соучредитель Stop Killing Games. — Доверие к крупным издателям у потребителей просто отсутствует. Отсутствие диска само по себе не проблема, но это симптом более масштабной, крайне недружелюбной по отношению к потребителю практики».
Джез Корден, главный редактор Windows Central, отметил, что решение Sony прекратить выпуск физических игр «поставило цифровые права под микроскоп». А заявление Xbox о сбое, по его мнению, говорит о том, что компания «чувствительна к дискуссиям о цифровых правах и играх на дисках в данный момент». Цифровые продажи сейчас составляют подавляющую часть доходов игровой индустрии, но недавняя череда сбоев заставляет некоторых надеяться, что игровые компании пересмотрят свою стратегию.
Ключевые факты
- Дата сбоя Xbox: 27 июля 2026 года
- Длительность: ~20 часов
- Причина: ошибка проверки лицензий
- Последствия: невозможность запуска игр даже на физических дисках
- Реакция Xbox: «неприемлемо», исправление в ближайшем обновлении
- Сбой PlayStation: 24 июля 2026 года (несколько часов)
- Отказ Sony от дисков: с января 2028 года (новые игры — только цифровые коды)
- GTA 6: физические копии — код загрузки, а не диск
- Nintendo: Game-Key Cards (картриджи-ключи без самой игры)
- Позиция Stop Killing Games: требование сохранения доступности игр после отключения серверов
Сравнение политики компаний
| Компания | Текущая политика | Планы |
|---|---|---|
| Xbox (Microsoft) | Игры на дисках поддерживаются, но сбой показал уязвимость проверок лицензий | Исправление, чтобы диски не зависели от онлайна |
| PlayStation (Sony) | Сейчас поддерживает диски | С января 2028 — новые игры только в цифровом виде (код в коробке) |
| Nintendo | Game-Key Cards (физический ключ-картридж) | Движение к цифровой дистрибуции |
| Rockstar Games | GTA 6: физическая копия = код загрузки | Тенденция к отказу от полноценных дисков |
Итог: Когда диски перестают быть дисками, а игры — вашей собственностью, сбои становятся не просто технической неприятностью, а вопросом прав потребителей. Xbox признал ошибку, Sony меняет политику, а GTA 6 выходит без содержимого на носителе. Цифровое будущее уже наступило — но готовы ли мы к тому, что наши «вечные» игры могут исчезнуть по щелчку сервера?
ДРУГИЕ СТАТЬИ
20.08.2026
Критическая инфраструктура уходит под землю — и это уже не футуристика
Стена из белого гранита возвышалась над небольшой командой инженеров, собравшихся в калифорнийском карьере. Древний, сверхтвёрдый материал был практически непроницаем для большинства вещей. Затем в дело вступила плазменная проходческая машина (ТБМ). «Это похоже на запуск ракеты», — говорит Трой Хелминг, основатель EarthGrid, описывая шумный процесс зажигания трёх плазменных горелок на головке машины. Горелки, установленные во вращающейся головке, быстро затихают, создав
18.08.2026
Странный бум продаж подержанных книг. ИИ скупает их для обучения?
За последние месяцы независимые букинисты по всему миру наблюдают странную картину: десятки книг уходят крупными партиями на неизвестные склады. Стюарт Мэнли из Barter Books в Нортумберленде обычно продаёт две-три тысячи книг в неделю. Но один недавний оптовый заказ от канадской компании равнялся тому, что он обычно продаёт за семь дней. «За 30 лет в торговле подержанными книгами я никогда не видел ничего подобного», — говорит он. Мэнли не одинок. Букинисты со всего мира сообщают о п
14.08.2026
Bumble отказывается от правила «женщины пишут первыми» — фирменной фишки приложения
Дейтинг-приложение Bumble разделило своих пользователей, отменив своё главное правило, которое позволяло только женщинам отправлять первое сообщение совпадению. Когда приложение запустили в 2014 году, основательница и генеральный директор Уитни Вулф Херд заявила, что это отличает Bumble от конкурентов вроде Tinder — женщины сами «делают первый шаг». Но эта фишка теперь уходит в прошлое после эксперимента, показавшего рост вовлечённости, и опроса, в котором 66% женщин
12.08.2026
Nvidia привлекла $500 млрд от Уолл-стрит: ИИ-инфраструктура стала новым классом активов
Производитель чипов Nvidia объединился с крупнейшими банками и инвесторами Уолл-стрит, чтобы привлечь $500 млрд ($370 млрд) для финансирования инфраструктуры искусственного интеллекта. Компания заключила соглашения с Apollo, BlackRock, Blackstone, Brookfield, Goldman Sachs и KKR. Инвесторы впервые начали рассматривать оборудование и инфраструктуру для ИИ, которую часто называют «вычислительными мощностями» (compute), как отдельный класс активов.
«В мире ИИ вычислительные мощности — это выру
ПИШИТЕ
Техническая поддержка проекта ВсеТут