Операция выполнена!
Закрыть

Что такое метавселенная? 2 эксперта в области медиа и информации объясняют

Метавселенная - это сеть постоянно действующих виртуальных сред, в которых множество людей могут взаимодействовать друг с другом и цифровыми объектами, управляя при этом виртуальными представлениями - аватарами - самих себя. Представьте себе сочетание иммерсивной виртуальной реальности, массовой многопользовательской онлайновой ролевой игры и Интернета.

Метавселенная - это концепция из научной фантастики, которую многие представители технологической индустрии представляют себе как преемницу современного Интернета. На данный момент это всего лишь концепция, но технологические компании стремятся сделать ее основой для многих видов деятельности в Интернете, включая работу, игры, учебу и покупки.

Метавселенная - это слово, образованное от слов meta, что означает "трансцендентный", и verse, что означает "вселенная". Научно-фантастический писатель Нил Стивенсон ввел этот термин в своем романе 1992 года "Snow Crash" для описания виртуального мира, в котором главный герой Хиро Протагонист общается, делает покупки и побеждает врагов в реальном мире с помощью своего аватара. Концепция появилась еще до "Snow Crash" и была популяризирована как "киберпространство" в новаторском романе Уильяма Гибсона "Нейромант" 1984 года.

Существуют три ключевых аспекта метавселенной: присутствие, взаимодействие и стандартизация.

Присутствие - это ощущение реального присутствия в виртуальном пространстве вместе с другими виртуальными людьми. Десятилетия исследований показали, что такое ощущение присутствия повышает качество интерактивного взаимодействия. Ощущение присутствия достигается с помощью технологий виртуальной реальности, таких как дисплеи, устанавливаемые на голову.

Интероперабельность означает возможность беспрепятственного перемещения между виртуальными пространствами с использованием одних и тех же виртуальных активов, таких как аватары и цифровые предметы. ReadyPlayerMe позволяет людям создавать аватар, который они могут использовать в сотнях различных виртуальных миров, в том числе на совещаниях Zoom с помощью таких приложений, как Animaze. В то же время технологии блокчейн, такие как криптовалюты и нефункционирующие токены, облегчают передачу цифровых товаров через виртуальные границы.

Стандартизация позволяет обеспечить совместимость платформ и сервисов в метавселенной. Как и для всех технологий массовых коммуникаций - от печатного станка до текстовых сообщений - для широкого распространения необходимы единые технологические стандарты. Эти стандарты определяются международными организациями, такими как Open Metaverse Interoperability Group.

Почему метаверс имеет значение

Если метавселенная действительно станет преемницей Интернета, то от того, кто и как ее создаст, зависит будущее экономики и общества в целом. Компании стремятся играть ведущую роль в формировании метавселенной, в том числе за счет значительных инвестиций в виртуальную реальность.

Возможно, когда-нибудь метавселенная станет похожа на яркий вымышленный Оазис из романа Эрнеста Клайна "Готовность к игре", но до тех пор вы можете обратиться к таким играм, как Fortnite и Roblox, платформам виртуальной реальности в социальных сетях, таким как VRChat и AltspaceVR, и виртуальным рабочим средам, таким как Immersed, чтобы почувствовать погружение и связь с метавселенной. По мере того, как эти разрозненные пространства будут объединяться и становиться все более совместимыми друг с другом, можно будет наблюдать за появлением действительно единой метавселенной.

ДРУГИЕ СТАТЬИ
07.08.2026
Водители такси реже умирают от Альцгеймера: как навигация защищает мозг Таксисты и водители скорой помощи реже, чем работники почти любой другой профессии, умирают от болезни Альцгеймера. Таков неожиданный результат исследования 2024 года, в котором изучались свидетельства о смерти почти 9 миллионов человек в США. Эти выводы меня поразили, потому что эти две профессии используют то же, что и моя работа: карты. Я провёл более двух десятилетий, глядя на карты. Не на бумажные, а на цифровые, с множеством слоёв: границы наводнений, наложенные на ква
04.08.2026
Тираннозавр за $50 млн: когда окаменелость становится трофеем, наука проигрывает 14 июля 2026 года «Гас» — один из самых полных скелетов тираннозавра рекса — ушёл с молотка за $50,1 млн. Покупатель остался неизвестным. Аукцион Sothebys установил рекорд для самого дорогого ископаемого в истории. Ещё один динозавр пополнил рынок предметов роскоши — напоминание о том, что даже глубочайшая история Земли может быть продана тому, кто больше заплатит. Для палеонтологов окаменелость — не трофей и не произведение искусства. Это уникальный научный архив. Ис
30.07.2026
Постоянная база на Луне к 2030 году: что нужно учесть и где её построить Весной 2026 года космос снова зазвучал в новостях. Миссия Artemis II облетела Луну с четырьмя астронавтами, а NASA объявило о цели построить постоянную лунную базу к 2030 году. Вместе с этим агентство обозначило чёткий план по высадке людей на поверхность Луны, чтобы научиться жить и работать за пределами Земли — прежде чем отправиться дальше, на Марс. Да, мы снова летим на Луну, но на этот раз — чтобы остаться. Как геолог, я изучаю Луну и пилотируемые космические миссии уже 40 лет. Когд
29.07.2026
Отсутствие пирогов вместо пачки лжи: что оговорки по Спунеру рассказывают о том, как мозг производит речь «Вы прошипели лекцию тайны. Более того, вы откусили целого червя!» Если вы никогда не слышали эту фразу, вы, вероятно, понятия не имеете, что она означает. Её якобы произнёс рассеянный преподобный Уильям Арчибальд Спунер после того, как студент пропустил его лекцию по истории и потерял весь семестр. Эти случайные перестановки звуков, известные как спунеризмы, — одни из самых известных речевых ошибок. Они могут быть восхитительно смешными
ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro