Операция выполнена!
Закрыть
Бывший старший художник Bethesda Деннис Мехильонес рассказал о подходе студии к разработке и тестированию игр. По его словам, большинство проблем, о которых игроки сообщают после выхода проектов, разработчики замечают ещё во время внутреннего тестирования.
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro