Операция выполнена!
Закрыть
Глава Take-Two Штраус Зельник рассказал, что незадолго до выхода первой Borderlands компания решилась на дорогостоящую переработку визуального стиля игры. По его словам, изменение обошлось издателю примерно в 50 миллионов долларов и задержало релиз больше чем...
Читайте также
ЛЕНТА

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro