Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: C++, Программирование, Разработка игр, Компиляторы, Unreal Engine

Каждый раз, когда вы соединяете ноды в Blueprint и нажимаете Play, Unreal Engine запускает маленький процессор. У него свои инструкции, свой стек, своя защита от бесконечных циклов. Он написан в ~4000 строках C++ и живёт в одном файле. Через него проходит каждый Event Tick, каждый Event BeginPlay, каждый вызов Blueprint-функции.

Этот процессор - Blueprint VM (Virtual Machine). И сегодня мы разберём его по винтикам.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro