Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Разработка игр

Если вы работаете в Blender, а потом переносите сцены в Godot вручную, то знаете, как это выматывает. Материалы едут, коллизии надо выставлять заново, иерархия ломается. Год за годом одна и та же байда.

Недавно вышел Goblend — двунаправленный import/export-мост, который позволяет экспортировать сцены из Blender в Godot буквально одной кнопкой. Главная идея была сделать так, чтобы сцена попадала в Godot с минимумом правок, сразу с прицелом на производительность.

⬅️ ⬇️ ➡️ ➡️ + Z
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro