Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Go, Python

Одной из задач, которую мне нужно было решить, являлась проблема обрыва соединений сокета от клиентов к серверу, при перезапуске сервера.

Обычно, в играх и других неигровых приложениях, проихсодит переподключение в фоне, а если переподключиться не удалось, то отображается сообщение о перезапуске сервера и с просьбой подождать некоторое время.

Казалось бы, ничего страшного. Но ведь можно по-другому, верно?

Этот опыт применим не только для игровых серверов, но и для любых проектов, в которых используются сокетные соединения и разрыва соединения влияет на UX

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro