Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Тестирование IT-систем, Управление разработкой, Разработка игр, Искусственный интеллект, PHP

Половину контрактов моего игрового сервера нельзя записать ассертом: исход живёт в ответе живого процесса, в разметке страницы и в кадре игры. Я записал их таблицами «дано → действие → ожидание», а прогоняет их агент. Рассказываю, как устроен контур проверки кода, который пишет ИИ: контракты вместо юнит-тестов, ревью, где находку надо доказать, и граница, за которую машину не пускают.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro