Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ

Бытует мнение, что разработка видеоигр — это романтическое хобби. Достаточно закрыться на кухне с ноутбуком, собрать прототип, а затем проснуться миллионером после релиза в Steam. Но суровая реальность индустрии быстро разбивает эти иллюзии. Геймдев находится в фазе глубокой перестройки: требования к качеству продуктов выросли, рынки перенасыщены, а издатели ищут не просто «интересные идеи», а просчитанные бизнес-модели.

В этих реалиях инди-разработчик без системного понимания маркетинга, проектного менеджмента и умения разговаривать с инвесторами на языке цифр обречен в лучшем случае на выгорание. Мы изучили карьерные треки трех выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» (МИП) Высшей школы бизнеса НИУ ВШЭ. Они пришли в геймдев с кардинально разным бэкграундом — от прикладной информатики до телевидения, набили прикладные шишки и нашли свои успешные траектории в индустрии.

Читать истории Надежды, Юлии и Тимура
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro