Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Блог компании МТС, Робототехника, Разработка игр

Привет, Хабр! При обучении искусственного интеллекта гуманоидных роботов важно не только научить его воспринимать окружающую среду и принимать решения, но и дать возможность осваивать сложные движения и переносить полученные навыки в реальный мир. В этом могут помочь универсальные модели, способные учитывать особенности строения разных тел и их структур. В этой статье расскажу про один такой проект.

UniMate предлагает генерировать движения для самых разных персонажей с помощью текстовых промптов и специальной предобученной ИИ модели. На первый взгляд это инструмент для создателей цифрового контента и компьютерных игр, но проект предлагает универсальные модели движения, которые учитывают особенности строения скелетов совершенно разных типов.

Ниже разберемся, какая начинка у этого проекта, в чем его новизна и почему подобные подходы представляют интерес для развития методов обучения человекоподобных роботов.

Запустить продолжение
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro