Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: Unity, Алгоритмы, Игры и игровые консоли, Искусственный интеллект, Разработка игр

Все вокруг говорят про нейросети и те возможности, которые они дают. А многие и полноценно используют их возможности. А я по-прежнему продолжаю работать по старинке, вручную корпя над каждым элементом. И постоянно возникает ощущение, что я какой-то динозавр, который отстаёт от современных трендов.

И неожиданно для себя, я решил немного присоединиться к прогрессу. Нет, не подумайте ничего плохого. По-прежнему - никакого нейрослопа! Агента я по-прежнему не пускаю в мой проект. И не собираюсь. Но вот использовать возможности нейросетей, чтоб сделать игру интереснее (именно интереснее) – вот тут я обоими руками за.

И всё это вылилось в мою работу по внедрению в игру самообучающегося агента для замены существующего глупого бота. И о том, как всё это было и во что вылилось, я и хочу рассказать в данной статье.

Ссылки на видеоверсию статьи: YouTube, RuTube и VK Video.

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro