Хабы: Веб-разработка, JavaScript, Математика
Каждый раз, когда я сталкиваюсь с чем-то новым в разработке графики, я задаюсь вопросом: «А можно ли сделать что-то круче?» Создавать трёхмерные сцены в браузере — задача увлекательная, но уже привычная. Мы привыкли работать с кубами, сферами и прочими объектами в 3D-пространстве. Но что, если выйти за его пределы? А что, если ввести в игру четвёртое измерение? Именно эта мысль и привела меня к созданию интерактивного гиперкуба с помощью Three.js.
Взглянуть за пределы 3D