Хабы: PHP, Разработка игр, Сетевые технологии, Unity, Облачные сервисы
С 2021 года я начал делать свою MMO игру обнаружив что нет готовых сервисов ни в России, ни за рубежом. Но сделать игру я мечтал со времен "Бойцовского клуба" и текстового "Амулета дракона", вдобавок уже был неплохим программистом.
Так и родилась идея написать свое решение Авторитарного сервера для 2D Mmo RPG игр и , как говорил Илон Маск, «Батут работает»
Читать далее