Операция выполнена!
Закрыть
Хабы: C++, Разработка игр, Дизайн игр

- Чем чревато брать float или double в качестве типа данных для хранения позиций объектов?
- Как это может повлиять на наличие багов в игре и ошибки синхронизации сетевой игры или реплеев?

Об этом вы узнаете в этом гайде с наглядными гифками и пруфом на C++

Читать далее
Читайте также
НОВОСТИ

ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro