Хабы: C++, Разработка игр, Дизайн игр
- Чем чревато брать float или double в качестве типа данных для хранения позиций объектов?
- Как это может повлиять на наличие багов в игре и ошибки синхронизации сетевой игры или реплеев?
Об этом вы узнаете в этом гайде с наглядными гифками и пруфом на C++
Читать далее