Операция выполнена!
Закрыть

Humanity (2023)

06.06.2023 | Игры | Виктор Гейм | |

В некоторые дни вы просыпаетесь, одеваетесь и отправляетесь на работу или в школу. В некоторые дни вы высыпаетесь и наслаждаетесь с трудом заработанным выходным. А в некоторые дни ваше сознание выходит из сна в виде крошечного бесплотного Сиба Ину, и таинственные светящиеся сферы инструктируют вас, чтобы вы провели, казалось бы, бесконечный поток человеческих душ через извилистые геометрические конструкции к сияющему квадрату света. Обычные вещи.

Таков принцип игры Humanity, новой пространственной головоломки от разработчика Tha и издателя Enhance Games. Игроки, знакомые с библиотекой Enhance Games, включающей такие игры, как Rez и Tetris Effect, вероятно, имеют представление о том, чего ожидать: художественный опыт с холодными вибрациями, минималистичными, но яркими визуальными эффектами, интуитивно понятным геймплеем, экспериментальной музыкой, а также атмосферой позитива и тепла. Humanity с легкостью справляется со всеми этими задачами, а также зарекомендовала себя как уникальная и очаровательная игра-головоломка, которая одновременно напоминает старые любимые игры и добавляет новые интересные инновации.

В роли безымянного пса-мема вам поручено направить поток людей, выходящих из таинственного портала "на свет" - в специально отмеченный квадрат на поле. Для этого вы размещаете команды-направления на местах, по которым движется поток людей. Если им нужно повернуть налево, чтобы избежать падения в яму, вы лаете и оставляете маркер, указывающий, что нужно повернуть налево. Просто! Это немного похоже на Lemmings, но, возможно, больше напоминает классику Dreamcast Chu Chu Rocket.

Но затем все становится сложнее. Этапы (известные в игре как "испытания") разбиваются на наборы "последовательностей", построенных вокруг новых способностей и элементов геймплея. Уровни становятся высокими, возвышающимися структурами, где высота и глубина являются важными факторами. Появляются диковинки, такие как вентиляторы, конвейерные ленты и переключатели, для активации которых требуется поток людей, что заставляет вас научиться эффективно управлять массами. Внезапно у вас появляется возможность заставить людей прыгать через препятствия, парить в воздухе или разбиваться на отдельные группы. Вы научитесь тому, что люди могут делать изначально, без вашего руководства: Лазание. Плавание. объединяться в группы, чтобы толкать тяжелые, но подвижные предметы. Появляется конкурирующая фракция, известная только как "Другие". Появляется оружие. И все же, несмотря на все это, вы боретесь, упорствуете и ведете человечество к свету ради неизвестной, но, похоже, благородной цели.

На многих этапах появляется огромный золотой человеческий аватар по имени Голди, который олицетворяет желания, мечты и стремления людей. Голди нужно коснуться и ассимилировать в поток человечества, а также направить его к выходу. Да, обычно вы можете закончить испытание без всех Голди, но не всегда. И вам понадобится определенное количество Голди не только для того, чтобы получить кучу новых опций и косметических разблокировок, но и для того, чтобы открыть последнее испытание в каждой последовательности. Ведь что такое человечество без своих мечтаний и желаний? Просто бесконечный, бездумный марш.

Хотя все начинается достаточно просто. То, как постепенно развивается Humanity, помогая вам освоить новые механики и концепции геймплея, доставляет огромное удовольствие: Наградой за преодоление сложного испытания является что-то новое и захватывающее, с чем можно экспериментировать и бросать вызов. Управление простое и интуитивно понятное, а базовые визуальные эффекты позволяют с первого взгляда понять, что происходит - благословение, когда на уровень выходят тысячи людей. Humanity - это простая игра, в которую может играть каждый, и это замечательно.

Однако визуальная простота и простота управления иногда создают некоторые проблемы. В частности, элементы платформера могут быть немного нечеткими. Особенно трудно иногда определить, на какой глубине и в каком положении находится ваша собака-аватар, что приводит к частым случаям, когда вы падаете с обрыва. (На самом деле погибнуть нельзя, но это все равно может раздражать в моменты, когда нужно быстро двигаться и реагировать). Понять, на какие платформы можно забраться без посторонней помощи, а на какие нет, тоже бывает непросто. Однако если вам посчастливилось играть в игру в стереоскопическом 3D с помощью VR, я уверен, что это гораздо меньшая проблема.

Физика также играет свою роль в некоторых головоломках Humanity: Прыжки, парение, толкание и групповое движение - это те механики, которым вас учат с самого раннего этапа игры. Поначалу с ними может быть неудобно работать, но в конце концов я понял, как они функционируют, путем проб и ошибок. Иногда, однако, случаются непредсказуемые вещи. Большие толпы иногда могут вытолкнуть несколько человек за пределы установленных вами границ, создавая множество неожиданных проблем, поскольку они натыкаются на опасности, перемещают предметы и запускают переключатели, которых вы не предполагали. Чаще всего это происходит при использовании функции ускоренной перемотки вперед, которой вы будете часто пользоваться. Обидно, когда приходится перезапускать этап из-за того, что несколько бродячих человечков выбились из своей "стаи" и создали проблемы.

В рамках доступности Humanity к каждой головоломке прилагается дополнительный видеоролик с правильным решением (хотя и не всегда о том, как получить Goldys). Как человек, который не считает себя особенно хорошим в пространственных головоломках, я не стыжусь признаться, что пользовался этой функцией в те моменты, когда чувствовал себя в полном, безнадежном тупике. Но это неэлегантный и несколько навязчивый способ помочь людям. Система подсказок была бы приятным дополнением; я часто чувствовал, что иногда мне нужно лишь немного подтолкнуть в нужном направлении, а не объяснять решение.

Вы можете просто посмотреть, что вам нужно в видео, но навигация по воспроизведению с помощью только контроллера PlayStation... не очень. Не помешала бы и функция перемотки назад для тех случаев, когда вы по ошибке вводите не ту команду или ошибаетесь с направлением ввода и портите несколько минут настройки. Необходимость многократного повторения проб и ошибок может усугубить ситуацию.

Однако в целом Humanity - это очаровательная, увлекательная и привлекательная головоломка из разряда тех, что в наше время встречаются слишком редко. Постоянно развивающийся геймплей, уникальная идея и поразительный аудиовизуальный ландшафт делают игру такой, что в нее легко погрузиться надолго. Еще лучше то, что после завершения основной игры вы можете погрузиться в различные уровни, созданные пользователями по всему миру - или попробовать свои силы в творчестве. В конце концов, творчество - это то, в чем человечество преуспело.

ДРУГИЕ СТАТЬИ
24.07.2026
Halo на PS5: святотатство? Возможно. Но играть в это невероятно круто Есть что-то почти кощунственное в том, чтобы играть в Halo на консоли PlayStation. Эта франшиза ощущается квинтэссенцией Xbox. Вы можете играть в Halo: The Master Chief Collection на ПК с геймпадом DualSense, но видеть Halo в интерфейсе PlayStation и получать трофеи за выполнение заданий — это особенно странно. И всё же, как бы ни было странно играть в Halo на PlayStation 5, это всё ещё Halo. А значит — это очень весело. Не путать с Halo: Combat Evolved. Halo: Campaign Evolved — это ремейк самой первой части, и это первая игра серии, доступная на конс
13.07.2026
Black Flag Resynced: ремейк, который не стал лучше оригинала, но Эдвард Кенуэй всё равно велик Мои худшие опасения оправдались, но, чёрт возьми, история Эдварда спустя 13 лет всё ещё великолепна. Я был в противоречивых чувствах с момента анонса Assassins Creed Black Flag Resynced. Оригинальный пиратский экшен 2013 года — одна из моих любимых игр, так что первая реакция на новость о ремейке для современных консолей была восторгом. В первом же анонсе Ubisoft сказала, что Resynced не будет переизобретать историю протагониста Эдварда Кенуэя, но кардинально изменит боевку, паркур, с
03.07.2026
Rhythm Heaven Groove: рецензия на самую странную игру Nintendo, где ритм важнее логики Где-то в глубине души я всегда знал, что Rhythm Heaven — близкий родственник WarioWare, но это никогда не было так очевидно, как во время игры в Rhythm Heaven Groove. Бескомпромиссная странность вперемешку со строгими ритмическими мини-играми — это WarioWare, но в ритм-жанре. И я чувствую себя дураком, потому что только сейчас понял: эти два вкуса отлично сочетаются друг с другом. Влияние WarioWare очевидно для любого, кто играл в эту культовую серию микромини-игр. Но в отличие от них, каждая игра в Rhythm
26.06.2026
Star Fox возвращается — красиво, но без сюрпризов Star Fox 64 никогда не выглядел лучше. Но минимальные обновления делают этот ремейк сложным для рекомендации всем, кроме самых преданных пилотов Арвинга. Есть причина, по которой Nintendo продолжает переделывать Star Fox 64. Версия для N64 — второй релиз во франшизе — остаётся вершиной серии: по-настоящему фантастическая игра, которая выдержала испытание временем. Последующие сиквелы, пытавшиеся вернуть магию, меркли по сравнению с ней. Этот последний релиз, названный просто Star Fox (что, как я предполагаю, долж
ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro