Операция выполнена!
Закрыть

The Talos Principle 2 (2023)

13.11.2023 | Игры | Виктор Гейм | |

Видеоигры часто посвящены концу света и размышлениям о том, как это может быть здорово. Например, конечно, это отстойно, что почти все должны ужасно умереть, чтобы наступил конец света, но те из нас, кто выживет, смогут пострелять в злых мародеров, гниющих мутантов или гигантских жуков. А может быть, есть злые мародеры, гниющие мутанты и гигантские жуки, которые пытаются устроить конец света, и вы можете застрелить их, чтобы предотвратить его. В любом случае, идея найти забавные условия, позволяющие нести смерть, не задумываясь о последствиях, привносит в апокалипсис что-то позитивное.

The Talos Principle 2 - это не просто возможность конца света, а реальный, законный, логичный страх перед ним, основанный не на религиозных абстракциях или далеких экстраполяциях, а на понимании ошибок прошлого. Эта возможность не используется для создания веселого сеттинга с монстрами, которых можно взорвать, или злодеями, которых можно преследовать, а склоняется к более мирному и спокойному пониманию надвигающейся гибели. Как предотвратить конец света, который мы сами же и создали, спрашивается в книге, даже если он теоретический или на десятилетия вперед? Когда стоит рисковать? Какие ценности, какие удобства, какие аспекты нас самих важны для нас, и какие из них мы считаем настолько неотъемлемыми, что существование без них - это не существование вообще?

Это также игра о головоломках. Головоломки действительно хороши.

По сути, это головоломки до самого конца. На самом низком уровне они представляют собой серию замкнутых комнат, в которых вы пытаетесь достичь цели, находящейся вне пределов досягаемости - на уступе или заблокированной решеткой или силовым полем. Чтобы добраться до цели, нужно активировать нажимные плиты или соединить цветные лазерные лучи с соответствующими переключателями, передвигаясь от первого лица, подбирая и продуманно устанавливая на штативы инструменты, такие как утяжеленные кубы или призмы.

Свидетельством невероятного дизайна головоломок является то, что в The Talos Principle 2 вы пройдете около 100 таких комнат, и они никогда не надоедают и редко вызывают разочарование. В Talos 2 постоянно добавляются, убираются и переделываются элементы, появляются новые инструменты, такие как антигравитационная пушка для перемещения объектов по воздуху или телепортатор для перемещения через заборы, и эти изменения всегда приводят к новым забавным приключениям в области латерального мышления.

Головоломки постоянно дарят вам те прекрасные моменты прозрения, когда вам приходит идея, вы пробуете что-то новое или внезапно видите решение, и вы чувствуете себя великолепно в течение пяти секунд. А потом - следующая задача, снова и снова, и неважно, легче она или сложнее, каждая из них тщательно и разумно продумана, чтобы не раздражать и не казаться дешевой. Решение всегда находится прямо перед глазами и ждет, когда вы немного измените свое восприятие задачи, чтобы обнаружить его.

На один уровень выше самих комнат-головоломок находятся острова, на которых вы их находите, и огромная тайна, которую они представляют. В The Talos Principle 2 уже произошел конец света. Действие игры происходит в далеком будущем, после того как человечество уничтожило себя в результате предсказуемых, но не принятых во внимание климатических катастроф. Вы - представитель нового человечества, группы искусственно созданных разумных роботов, созданных последними остатками биологической человеческой расы.

Вы - 1000-й робот-человек, и ваше рождение знаменует собой выполнение "Цели" - плана, призванного остановить экспансию этой цивилизации и ее города, Нового Иерусалима, чтобы не подвергнуться риску уничтожения, настигшего ее прародителей. Но тут вы обнаруживаете группу островов, отличающихся невероятными просторами и огромными сооружениями, созданными неизвестными руками с помощью невозможных средств. Существование этих сооружений вызывает у вас интерес, и разгадка их назначения, конструкции и создателей превращается в огромную, масштабную головоломку, на решение которой вы потратите более 30 часов. Здесь есть некий замысел, как будто эти вещи были созданы для того, чтобы их открыли ваши люди, и это делает каждую решенную головоломку шагом к пониманию нависшего и манящего вопроса "почему".

Строения на острове вызывают удивление у вашей небольшой экспедиции. Некоторые из них не поддаются законам физики, другие говорят о могуществе и технологиях, значительно превосходящих новое молодое человечество. Все они прекрасны и внушают благоговение своими масштабами и величием, и хотя всего островов 13, не было ни одного, на котором бы я не остановился и не залюбовался на несколько мгновений при первом же прибытии.

Острова не населены ничем, кроме животных, но все становится еще более странным, когда вы обнаруживаете и взаимодействуете с мифологическими фигурами, представленными в виде голограмм: Прометей, титан, похитивший огонь у богов и подаривший его человечеству; Пандора, чье любопытство выпустило в мир все зло; Сфинкс, задающий загадки, столь же загадочные, как острова и их строения. Прометей подталкивает вас к решению головоломок и раскрытию структур, с которыми они связаны, Пандора постоянно предостерегает вас, а Сфинкс находится между ними. Их цели и задачи, да и сама их природа только усиливают интригу, а Talos 2 постепенно выкладывает информацию и ответы в нужном темпе, заставляя вас постоянно углубляться.

Но самая увлекательная загадка - та, которую вы находите в себе и своих товарищах, та, которая не имеет прямого ответа.

The Talos Principle 2 значительно превосходит свою предшественницу по количеству персонажей - от членов экспедиции до жителей, ученых, рабочих, фанатиков и политиков Нового Иерусалима. Каждый из них - это хорошо проработанная личность, со своими ценностями, моралью, надеждами и страхами. Самое приятное в Talos 2 - это то, как много можно услышать от каждого из них, какие аспекты они привносят в тайну своими взглядами и как часто они могут выдвигать аргументы, с которыми вы можете быть совершенно не согласны, но при этом они остаются совершенно убедительными.

Существование этих структур является потрясением для маленькой цивилизации людей. При таком малом количестве населения Новому Иерусалиму трудно удовлетворять потребности в энергии и завершать строительные проекты. Некоторые жители считают, что необходимо соблюдать осторожность, поддерживать баланс и бережно относиться к природе, и руины бывших человеческих городов, виднеющиеся на горизонте, свидетельствуют о благоразумии этой позиции. Других мучает апатия, они переживают, что цивилизация стагнирует и гибнет не быстро, а медленно. Одни с религиозным рвением относятся к Цели и основателям Нового Иерусалима, другие не испытывают особого почтения к их предупреждениям и мудрости.

Исследуя острова вместе со своей небольшой экспедицией, вы узнаете обо всех этих и других моментах. Они дополняются сообщениями в социальных сетях, которые позволяют узнать, что происходит дома, а также файлами, заметками и обсуждениями различных точек зрения и философии, которые можно обнаружить на островных терминалах. Влияние вашего выбора в разговоре настолько велико, что в зависимости от того, какими взглядами вы поделитесь и с кем, сюжет будет развиваться совершенно по-разному, вплоть до нескольких вариантов концовки.

А это, в свою очередь, может изменить вас, игрока. The Talos Principle 2 - это игра-головоломка, в которой нужно спросить себя, во что вы верите и что для вас важно. Если в Talos 1 вам предлагалось задуматься о том, что делает вас личностью и индивидуальностью, то в Talos 2 речь идет о том, что значит быть членом цивилизации и общества. Но все эти глубокие вопросы выходят за рамки скучного академизма благодаря персонажам - ведь в игре так много людей, чьи взгляды имеют смысл, чьи сомнения обоснованы, чьи намерения так же хороши, как и ваши, и кто искренне беспокоится о том, какое будущее они могут создать, как намеренно, так и случайно.

В The Talos Principle 2 есть лишь несколько технических проблем, в основном это мелкие визуальные недочеты, например, всплывающие текстуры. Однако одна из них существенно нарушила мое погружение в игру, когда я вернулся на некоторые острова в конце игры, чтобы решить несколько головоломок, а персонажи, которые должны были уйти, все еще присутствовали, а иногда даже были доступны для разговора. Один человек покинул экспедицию еще до моего возвращения, но все еще был рядом и даже комментировал новые открытия по мере их появления. Для игры, которая так хорошо делает выбор и персонажей неотъемлемой частью опыта, это было ошибкой, которая ослабила заключительные моменты Talos 2.

Тем не менее, все это складывается в мирную, красивую, часто блестящую игру, которая расширяет и развивает все то, что сделало оригинальную Talos великой. Ваше присутствие в Новом Иерусалиме изменит его как в большую, так и в меньшую сторону, но вопрос о том, будут ли эти изменения хорошими, висит над всем. В Talos 2 вам постоянно приходится делать выбор, но он никогда не бывает таким тяжелым, как спасение или убийство. Это более мелкие, увлекательные и созерцательные головоломки. Важнее ли безопасность, чем свобода, и в чем, собственно, разница? Властвует ли человечество над Землей или управляет ею, и как это должно изменить наши действия? Что мы должны друг другу, а что общество должно нам? В чем смысл жизни - и в чем она должна заключаться?

Многие игры посвящены возможному концу света, но я не могу вспомнить ни одной игры, которая бы размышляла об этом конце или заставляла меня задуматься о нем так сильно, как The Talos Principle 2. В то время как мы переживаем то, что часто может показаться замедленным апокалипсисом, мне было интересно, душераздирающе и обнадеживающе задуматься о таких вещах, как наша сущностная человечность, о том, что делает нас теми, кто мы есть, о выборе, который мы сделали и еще можем сделать.

ДРУГИЕ СТАТЬИ
10.11.2026
Ocarina of Time 2026: шедевр, который не нуждается в переосмыслении The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2026 года — это почтительный ремейк, остающийся верным всей глупости и торжественности оригинала, модернизирующий некоторые игровые элементы с элегантностью, которая ощущается настолько естественно, будто они всегда там были, и уважающий исходный дизайн настолько, чтобы доверять: всё исследование и приключение по-прежнему будут ощущаться великолепно. Для фанатов играть в этот ремейк — значит снова и снова вспоминать, почему вы влюбились в Ocarina, и видеть это велиÐ
29.10.2026
Phantom Blade Zero: танец стали, который стоит того, чтобы закрыть глаза на сюжет S-Game, китайская студия, стоящая за Phantom Blade Zero, явно понимает основные принципы character-action игр. Если ваш ближний бой не отточен, не отзывчив и не сочится крутостью, то в чём смысл? У некоторых игр может быть бой и получше, но мало кто может сравниться со стилем Phantom Blade Zero. Каждый момент ощущается так, будто вы находитесь в середине китайского фильма о боевых искусствах, выполняя приёмы, которые не должны быть осуществимы — приёмы, идущие вразрез с тем, что мы ожидаем от экшенов о
26.10.2026
Final Fantasy Resonance: как мобильная гача превратилась в классическую JRPG Нечасто live-service игра получает внимание после закрытия серверов, но в Final Fantasy: Brave Exvius было что-то особенное. Это была не просто посредственная гача-RPG с брендом Final Fantasy — в ней был полностью оригинальный сюжет с уникальными персонажами, проработанный мир и множество того неповторимого вкуса Final Fantasy. Поэтому когда Square-Enix анонсировала Final Fantasy Resonance — полноценный одиночный ремейк части сюжета Brave Exvius — это вызвало волнение. Бывшие игроки Brave Exvius могли вернуться в полюбившийся мир, а Ñ
21.10.2026
Castlevania: Belmonts Curse — серия на пике формы Castlevania: Belmonts Curse — это новое начало для одной из старейших игровых франшиз. Играя в неё, я не мог перестать думать о Symphony of the Night. Почти 30 лет назад та игра переизобрела Castlevania как search-action игру и сделала это настолько блестяще, что заслужила половину термина «метроидвания». Belmonts Curse не пытается совершить столь драматичный сдвиг. Она не меняет жанр и не переизобретает серию как нечто совершенно новое. Но она достигает блестящего синтеза, где каждый компонент работает на пике производительности, обеспечивая но
ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro