Операция выполнена!
Закрыть

Darwin's Paradox — весёлый платформер-головоломка про осьминога, который не в курсе, что на Землю напали пришельцы

15.04.2026 | Игры | ВСЕТУТ | |

Darwins Paradox: Limbo без хоррора, зато с осьминогом-мистером Магу

Darwins Paradox берёт жанр 2D-головоломки-платформера в духе Limbo или Inside и делает его заметно менее жутким и тревожным. Вместо боди-хоррора и жутких контрастных композиций — классические мультфильмы с протагонистами-растяпами в ярких красочных декорациях. Результат — приятная маленькая жемчужина с огромным разнообразием, которая выжимает максимум из своего относительно короткого времени прохождения.
У Darwins Paradox есть комедийная основа, которая начинается тонко, а затем постепенно становится всё очевиднее. Осьминог по имени Дарвин просто хочет вернуться домой в океан. Но в процессе он по-дурацки пробирается через то, что явно является полномасштабным вторжением инопланетян на Землю. В большинстве игр герой собрался бы с духом и бросился на пришельцев. Но Дарвин — просто осьминог. Насколько он знает, для сухопутных это нормально, и ему, кажется, всё равно. Так что он не герой, а скорее мистер Магу: его восприятие ограничено непосредственными угрозами, он просто пытается выжить. Мы, люди, понимаем происходящее в другом контексте, чем он, и это заставляет историю работать на двух уровнях одновременно.

Осьминожий арсенал: присоски, чернила и камуфляж

Хотя Дарвин и не герой, его набор движений впечатляет. Платформинг feels natural and fluid. Все способности связаны с поведением и адаптациями реальных осьминогов: присоски, чтобы прилипать к стенам; струя чернил, чтобы сбегать от хищников; камуфляж, чтобы сливаться с окружением. И, как настоящий осьминог, он наиболее мобилен под водой — там у вас полная свобода движения на 360 градусов. Когда вы перемещаетесь по суше, это тоже нормально, но под водой сразу становится естественнее. Это подчёркивает ощущение «рыбы, вытащенной из воды» в остальное время.
Пробираясь через канализацию, фабрики, научные лаборатории и не только, вы часто избегаете опасности или решаете простые экологические головоломки. Дарвин — маленький головоногий, не боец, так что все инструменты — для избегания опасности, а не нанесения урона. То нужно проползти мимо отряда пришельцев и вовремя замаскироваться, то выстрелить струёй чернил в кнопку, управляющую конвейерной лентой, то взобраться на стену, чтобы пробраться в другую комнату. Под водой чернила создают временное облако, позволяющее проскользнуть мимо хищных угрей. Разнообразие означает, что вы никогда не делаете одно и то же слишком долго, что поддерживает бодрый темп без сражений на протяжении примерно шести часов игры.

Смерти — это смешно, но учиться на них всё равно приходится

Мир опасен для маленького осьминога (особенно с пришельцами), так что вас часто будут есть или давить ногами. Щедрая система чекпоинтов никогда не отбрасывает слишком далеко, но обучения через смерть здесь много. Некоторые ловушки устроены так, что их трудно заметить или понять, пока они не убьют вас в первый раз. После этого может потребоваться несколько попыток, чтобы понять, как их избежать, и правильно выполнить манёвр. Это приводит к изрядному количеству повторений, и иногда я раздражался из-за необходимости проходить заново участок, который я уже понял, но просто не мог идеально выполнить за раз. Очень редко бывало, что я проходил сложную часть, только чтобы попасть в следующую ловушку «узнай-через-смерть» — это было особенно неприятно.
Но смерть смягчается тем, что она в основном комична и мила. Это прежде всего мультяшная презентация, усиленная анимированными кат-сценами, где Дарвин ещё более выразителен. Даже в обычных уровнях у него много характера и эмоций, так что вы многое считываете по его языку тела — даже для осьминога. Пришельцы тоже забавны и выразительны, с эстетикой лагерных летающих тарелок 1950-х. В начале игры я увидел коробку их компании «UFOOD» — и мне потребовалось гораздо больше времени, чем хотелось бы признать, чтобы заметить каламбур в первых трёх буквах.

Вердикт: коротко, плотно и очень мило

Darwins Paradox короткая, но плотно упакованная разнообразием. Идея с осьминогом — гениальна, потому что даёт широкий спектр способов передвижения и способностей, которые естественным образом вытекают из того, что любой ребёнок знает о морских животных. Эти опции заставляют всё приключение двигаться бодро, переключаясь между разными типами головоломок и платформерных испытаний, ни на одном не задерживаясь слишком долго. Это сильный дебют и для Дарвина, и для ZDT Studio. Надеюсь, мы увидим больше и от того, и от другого.

Плюсы и минусы

  • Плюс: Обаятельный протагонист в стиле классических мультяшных растяп.
  • Плюс: Осьминожьи способности дают геймплею массу разнообразия.
  • Плюс: Много ситуационного юмора по мере того, как Дарвин пытается выжить среди вторжения.
  • Минус: Некоторые ловушки заставляют учиться через смерть, что может раздражать при возвращении с чекпоинта.

Сравнение с жанровыми соседями

Аспект Darwins Paradox Limbo / Inside
Тон Мультяшный, комедийный, светлый Мрачный, жуткий, тревожный
Главный герой Осьминог-растяпа, который не понимает масштаб угрозы Маленький мальчик (Limbo) / безымянный ребёнок (Inside)
Отношение к опасности Избегание + юмор Смерть как часть атмосферы, жестокость
Спектр движений Присоски, чернила, камуфляж, 360° под водой Ограниченный: бег, прыжки, взаимодействие с объектами
Цветовая гамма Яркие, насыщенные цвета Монохромный / приглушённый
Вердикт одной строкой: Если вы хотите поиграть в Limbo, но без жути, давления и с улыбкой на лице — Darwins Paradox идеальный выбор. Осьминог Дарвин может не спасти мир, но он точно украдёт ваше сердце.

ДРУГИЕ СТАТЬИ
24.07.2026
Halo на PS5: святотатство? Возможно. Но играть в это невероятно круто Есть что-то почти кощунственное в том, чтобы играть в Halo на консоли PlayStation. Эта франшиза ощущается квинтэссенцией Xbox. Вы можете играть в Halo: The Master Chief Collection на ПК с геймпадом DualSense, но видеть Halo в интерфейсе PlayStation и получать трофеи за выполнение заданий — это особенно странно. И всё же, как бы ни было странно играть в Halo на PlayStation 5, это всё ещё Halo. А значит — это очень весело. Не путать с Halo: Combat Evolved. Halo: Campaign Evolved — это ремейк самой первой части, и это первая игра серии, доступная на конс
13.07.2026
Black Flag Resynced: ремейк, который не стал лучше оригинала, но Эдвард Кенуэй всё равно велик Мои худшие опасения оправдались, но, чёрт возьми, история Эдварда спустя 13 лет всё ещё великолепна. Я был в противоречивых чувствах с момента анонса Assassins Creed Black Flag Resynced. Оригинальный пиратский экшен 2013 года — одна из моих любимых игр, так что первая реакция на новость о ремейке для современных консолей была восторгом. В первом же анонсе Ubisoft сказала, что Resynced не будет переизобретать историю протагониста Эдварда Кенуэя, но кардинально изменит боевку, паркур, с
03.07.2026
Rhythm Heaven Groove: рецензия на самую странную игру Nintendo, где ритм важнее логики Где-то в глубине души я всегда знал, что Rhythm Heaven — близкий родственник WarioWare, но это никогда не было так очевидно, как во время игры в Rhythm Heaven Groove. Бескомпромиссная странность вперемешку со строгими ритмическими мини-играми — это WarioWare, но в ритм-жанре. И я чувствую себя дураком, потому что только сейчас понял: эти два вкуса отлично сочетаются друг с другом. Влияние WarioWare очевидно для любого, кто играл в эту культовую серию микромини-игр. Но в отличие от них, каждая игра в Rhythm
26.06.2026
Star Fox возвращается — красиво, но без сюрпризов Star Fox 64 никогда не выглядел лучше. Но минимальные обновления делают этот ремейк сложным для рекомендации всем, кроме самых преданных пилотов Арвинга. Есть причина, по которой Nintendo продолжает переделывать Star Fox 64. Версия для N64 — второй релиз во франшизе — остаётся вершиной серии: по-настоящему фантастическая игра, которая выдержала испытание временем. Последующие сиквелы, пытавшиеся вернуть магию, меркли по сравнению с ней. Этот последний релиз, названный просто Star Fox (что, как я предполагаю, долж
ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro