Операция выполнена!
Закрыть

Странно, что Halo чувствуется лучше всего именно на PS5 — но это правда

24.07.2026 | Игры | ВСЕТУТ | |

Halo на PS5: святотатство? Возможно. Но играть в это невероятно круто

Есть что-то почти кощунственное в том, чтобы играть в Halo на консоли PlayStation. Эта франшиза ощущается квинтэссенцией Xbox. Вы можете играть в Halo: The Master Chief Collection на ПК с геймпадом DualSense, но видеть Halo в интерфейсе PlayStation и получать трофеи за выполнение заданий — это особенно странно. И всё же, как бы ни было странно играть в Halo на PlayStation 5, это всё ещё Halo. А значит — это очень весело.
Не путать с Halo: Combat Evolved. Halo: Campaign Evolved — это ремейк самой первой части, и это первая игра серии, доступная на консоли Sony. В отличие от ремастера 2011 года (Halo: Combat Evolved Anniversary), который предлагал графические улучшения, кооператив и новые коллекционные предметы, Campaign Evolved — это гораздо более радикальное преображение. Разработанный на Unreal Engine 5, ремейк визуально уходит далеко вперёд от оригинала 2001 года. И, как следует из названия, сама сюжетная кампания тоже изменилась.

Что изменилось в сюжете и геймплее

В Campaign Evolved появились три совершенно новые миссии, которые происходят за год до основных событий. Уровни основной кампании переработаны — изменены как планировка, так и цели заданий. Появились новые кат-сцены, которые раскрывают персонажей и содержат отсылки, которые давние фанаты узнают как ранние намёки на Halo 2. Геймплей тоже переработан: теперь вы можете бегать (спринт) и прицеливаться через оптику из любого оружия. Добавлен угон транспорта — механика, которой в оригинале не было, но которая появилась в Halo 2.
«Campaign Evolved ощущается как память о Combat Evolved», — пишет автор. Изменения заметны любому, кто знаком с первой частью, но ремейк не чувствуется полным отходом от оригинала. Скорее, он приводит историю в соответствие с лором и общей сюжетной линией, развитой в последующих играх, книгах и анимационных сериях. Например, в игру добавлены Бруты — враги, которые появились в Halo Reach и Halo 2, но отсутствовали в оригинальной первой части. Также упоминается дочь капитана Кейса, Миранда, которая позже станет важным персонажем в Halo 2 и Halo 3.

Новые миссии: лучшая часть ремейка

Три новые миссии-приквела — это история о том, как Мастер Чиф и сержант Джонсон проникают на корабль Ковенанта, чтобы добыть разведданные. Их взаимодействие отлично раскрывает отношения персонажей — в оригинале у них почти не было времени на экране вместе. В этих миссиях появляются юмор, преданность и даже застенчивость Чифа перед незнакомыми морпехами — то, что раньше можно было увидеть только в книгах или в Halo Infinite. По атмосфере эти миссии напоминают Halo Reach — мрачный тон, ощущение, что человечество проигрывает войну. Единственный минус — два новых персонажа (пророк Ковенанта и командир отряда морпехов) остаются плоскими стереотипами. «Злой учёный — злой» и «суровый морпех» — упущенная возможность.

Технические проблемы и итог

Система чекпоинтов работает непредсказуемо — иногда смерть в долгом бою отбрасывает в самое начало, а иногда — на несколько секунд назад. Особенно заметно на сложных уровнях сложности (Heroic или Legendary). Но это не настолько раздражает, чтобы бросить игру.
Halo: Campaign Evolved — это великолепно. Взрывное начало, напряжённые перестрелки, стратегическое ведение боя, оружие людей и Ковенанта, которое по-разному снимает щиты и пробивает броню, и, конечно, культовый оркестровый саундтрек. Главный сюжет — война двух цивилизаций, которая неожиданно превращается в гонку по сдерживанию ужасающей угрозы — всё ещё так же напряжён, как в 2001 году.
Играть в Halo на PlayStation 5 всё ещё странно. Если бы вы спросили подростка Джордана, который провёл сотни часов в Halo 3 и Halo Reach, возможно ли это, он бы сказал, что это невозможно. И всё же, вот мы здесь. И спустя 25 лет история Мастера Чифа всё ещё чертовски хороша.

Плюсы и минусы

  • Плюс: Первое приключение Мастера Чифа никогда не выглядело так хорошо
  • Плюс: Сюжет Combat Evolved всё ещё захватывает
  • Плюс: Музыка Halo остаётся культовой
  • Плюс: Переосмысление сюжета лучше подводит к событиям Halo 2
  • Минус: Новые персонажи в миссиях-приквелах не раскрыты
  • Минус: Система чекпоинтов капризная

Сравнение версий Halo: Combat Evolved

Версия Год Графика Новые миссии Изменения геймплея Сюжетные изменения
Оригинал (Combat Evolved) 2001 Оригинальная (Xbox) Нет Базовый геймплей Оригинальный сюжет
Anniversary 2011 Обновлённая графика Нет Кооператив, коллекционные предметы Без изменений
Campaign Evolved 2026 Unreal Engine 5 3 новые миссии-приквела Спринт, прицел, угон техники Переработанный сюжет, новые кат-сцены, улучшенная связь с Halo 2
Итог: Играть в Halo на PS5 — странно. Но если вы фанат, вы почувствуете себя как дома. Campaign Evolved — это не просто ремейк. Это любовное письмо к истории, которая определила жанр. И если вы когда-нибудь хотели пережить Combat Evolved заново — лучше этого способа не найти, даже на «вражеской» консоли.

ДРУГИЕ СТАТЬИ
10.11.2026
Ocarina of Time 2026: шедевр, который не нуждается в переосмыслении The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2026 года — это почтительный ремейк, остающийся верным всей глупости и торжественности оригинала, модернизирующий некоторые игровые элементы с элегантностью, которая ощущается настолько естественно, будто они всегда там были, и уважающий исходный дизайн настолько, чтобы доверять: всё исследование и приключение по-прежнему будут ощущаться великолепно. Для фанатов играть в этот ремейк — значит снова и снова вспоминать, почему вы влюбились в Ocarina, и видеть это велиÐ
29.10.2026
Phantom Blade Zero: танец стали, который стоит того, чтобы закрыть глаза на сюжет S-Game, китайская студия, стоящая за Phantom Blade Zero, явно понимает основные принципы character-action игр. Если ваш ближний бой не отточен, не отзывчив и не сочится крутостью, то в чём смысл? У некоторых игр может быть бой и получше, но мало кто может сравниться со стилем Phantom Blade Zero. Каждый момент ощущается так, будто вы находитесь в середине китайского фильма о боевых искусствах, выполняя приёмы, которые не должны быть осуществимы — приёмы, идущие вразрез с тем, что мы ожидаем от экшенов о
26.10.2026
Final Fantasy Resonance: как мобильная гача превратилась в классическую JRPG Нечасто live-service игра получает внимание после закрытия серверов, но в Final Fantasy: Brave Exvius было что-то особенное. Это была не просто посредственная гача-RPG с брендом Final Fantasy — в ней был полностью оригинальный сюжет с уникальными персонажами, проработанный мир и множество того неповторимого вкуса Final Fantasy. Поэтому когда Square-Enix анонсировала Final Fantasy Resonance — полноценный одиночный ремейк части сюжета Brave Exvius — это вызвало волнение. Бывшие игроки Brave Exvius могли вернуться в полюбившийся мир, а Ñ
21.10.2026
Castlevania: Belmonts Curse — серия на пике формы Castlevania: Belmonts Curse — это новое начало для одной из старейших игровых франшиз. Играя в неё, я не мог перестать думать о Symphony of the Night. Почти 30 лет назад та игра переизобрела Castlevania как search-action игру и сделала это настолько блестяще, что заслужила половину термина «метроидвания». Belmonts Curse не пытается совершить столь драматичный сдвиг. Она не меняет жанр и не переизобретает серию как нечто совершенно новое. Но она достигает блестящего синтеза, где каждый компонент работает на пике производительности, обеспечивая но
ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro