Операция выполнена!
Закрыть

High On Life 2 — скейтборд в шутере, это гениально? Да (почти)

05.05.2026 | Игры | ВСЕТУТ | |

High On Life 2: скейтборд, говорящее оружие и капитализм под прицелом

Кто бы мог подумать, что добавление скейтборда в шутер от первого лица сделает игру лучше? Это нетрадиционный подход, но студия Squanch Games известна тем, что не следует традициям. Если High On Life 2022 года был Metroid Prime через призму «Рика и Морти», то High On Life 2 оглядывается на Ratchet & Clank, Sunset Overdrive и Tony Hawks Pro Skater в поисках новых ингредиентов. Результат — улучшенное продолжение, полное креатива и нестандартных идей, которое, тем не менее, страдает от знакомых недостатков.
Как и первая игра, High On Life 2 сажает вас в космические ботинки безымянного молчаливого протагониста с арсеналом говорящего инопланетного оружия. Сюжетная завязка почти такая же: вместо охоты на инопланетный наркокартель, который хочет превратить людей в наркотик, вы уничтожаете знаменитостей-пропагандистов, финансистов и учёных из инопланетной фармацевтической компании, которая тоже хочет превратить людей в наркотик (только с гораздо лучшим брендингом).

Острые шутки и подростковый юмор

На этот раз вы по ту сторону закона: вместо охотника за головами вы играете роль убийцы-изгоя. Почти идентичная завязка — странный выбор, но ваш статус «в розыске» приводит к интересным отклонениям, а переход к Big Pharma в качестве антагониста заостряет антикапиталистическую сатиру. От подкупленного сенатора до абсурдной корпоративной лояльности и культа миллиардеров — многие шутки High On Life 2 гораздо злее, чем в первой части. Разочаровывает только то, что в итоге история скатывается к проповеди о том, какие мы великие, хотя до этого высветила все наши недостатки (включая шутку про Джеффри Эпштейна). Но в лучшие моменты High On Life 2 — смешная, острая и злободневная.
Конечно, многое в комедии подаётся через гротескную призму, так что к острым шпилькам добавляются тонны эджового, подросткового юмора. Шутки сыплются со скоростью пулемёта. Даже после ухода Джастина Ройланда (сооснователя «Рика и Морти») из Squanch Games в 2023 году на фоне обвинений в сексуальных домогательствах, юмор остаётся неровным. Лично я не находил шутки особенно неловкими, но быстрые гэги определённо работают лучше, чем затянутые. Немало и таких, что буквально повторяются из первой игры. Хорошая новость: даже если вам не зашла одна шутка, следующая может зайти — просто потому, что их очень много.

Говорящие пушки и звёздный состав

Говорящие пушки остаются главным украшением. Постепенно вы подружаетесь с арсеналом — как старым, так и новым. Огромная заслуга в этом — актёров озвучки. Особенно выделяется Кен Марино в роли неудачника-пистолета Трэвиса. Его «парень, грустящий по отчуждённой жене» мог бы надоесть, но воссоединение пары превращается в трогательную арку. Также приятно слышать возвращение к комедии неподражаемого Ральфа Айнесона («Галактус» из «Фантастической четвёрки»), хотя его персонажу не хватает глубины.

Скейтборд — лучшее, что случилось с серией

Каждое оружие играет по-разному: дробовик Гаса с вторичным огнём в виде раскалённого щита, Кричер, стреляющий собственными детьми, Трэвис, подбрасывающий врагов в воздух, и Шит (в исполнении Айнесона) с электрическим гарпуном, который одновременно служит зиплайном и решает головоломки. Но главное изменение — скейтборд. Вместо спринта вы просто встаёте на доску. Мир спроектирован вокруг четырёх маленьких колёс: вы гриндите, едете по стенам и делаете кикфлипы между районами, прибрежными городами и платформенными секциями. Во время боя скейтборд тоже всегда с вами. Арены полны рельсов и рамп, и постоянное движение — ключ к победе.

Творчество через край, но драка хромает

К сожалению, боевая система всё ещё отстаёт от современных шутеров. Вражеский ИИ не блещет умом, а визуально-звуковой цикл лишён той «искры», которая вызывает выброс дофамина. Крови много, но звуки часто не имеют нужной мощи, а враги не всегда понятно сигнализируют о получении урона. В итоге бой функционален, но не захватывает. Единственное спасение — боевые столкновения не настолько часты, чтобы стать монотонными. Игра постоянно подкидывает сюрпризы: от детективного убийства на лайнере в стиле «Достать ножи» до турнира на смерть на конвенте убийц. Босс-файт, где противник уменьшается и забирается в ваш скафандр, заставляя искать его в меню паузы, пока он ломает настройки. Битва с пиратами-призраками внутри трупа гигантского морского существа. И возвращение на Землю, чтобы остановить культ в велнес-ретрите.

Побочная активность и баги

Кроме сюжета, есть три хаба с коллекционными предметами, разовыми шутками и опциональными миссиями: от посещения воссозданного Spirit Halloween до такси-симулятора, выступлений в комедийном клубе, эскейп-рума и просмотра полного B-муви в кинотеатре с комментариями Red Letter Media. Плюс эмулированные аркадные игры: B.O.B, Radical Rex и, эээ… Bible Adventures.
Мне повезло избежать большинства сообщаемых багов, но на ПК у игра вылетала несколько раз. Squanch Games знает о проблеме, но вылеты случались и до, и после патча первого дня. Контрольных точек много, но это всё равно неприятно.

Вердикт

High On Life 2 спотыкается в нескольких ключевых областях. Не всё срабатывает — будь то затянутая шутка или слабоватый выстрел. Но игра выделяется в жанре, где обычно царят серьёзные шутеры, предлагая гротескную, смешную и креативную альтернативу. Скейтборд — настоящий геймченджер, а от разнообразия миссий получаешь искреннее удовольствие. Влияния очевидны, но у игры есть собственное лицо. И провести так выходные — далеко не худший вариант.

Плюсы и минусы

  • Плюс: В лучшие моменты юмор смешной и злободневный.
  • Плюс: Антикапиталистическая сатира с зубами.
  • Плюс: Скейтборд — радость и в бою, и в передвижении.
  • Плюс: Миссии креативные и разнообразные.
  • Минус: В худшие моменты юмор затянут и повторяется.
  • Минус: Боевая система без искры, просто функциональна.
  • Минус: Частые вылеты на ПК.

Сравнение с первой частью

Аспект High On Life (2022) High On Life 2
Геймплейная фишка Говорящее оружие Скейтборд + говорящее оружие
Сюжет Охота на наркокартель Уничтожение фармкорпорации + статус изгоя
Юмор Рик и Морти — абсурд, четвёртая стена Добавлена острая социальная сатира (Big Pharma, культ миллиардеров)
Боевая система Функциональная Чуть лучше за счёт скейтборда, но всё ещё без искры
Разнообразие Высокое Ещё выше (кинозал, эскейп-рум, детектив, сражение в меню паузы)

ДРУГИЕ СТАТЬИ
04.05.2026
Resident Evil Requiem: Capcom наконец нашла баланс между хоррором и экшеном. Просто скрепив их скобами У серии Resident Evil долгая история поисков правильного баланса между ужасом и действием. Иногда она становилась массово успешной и влиятельной в обоих жанрах, а иногда — полностью проваливалась, слишком сильно качнувшись в одну сторону. Resident Evil Requiem, девятая основная игра серии, демонстрирует лучшее сочетание этих элементов, хотя и не самым изящным способом. Вместо того чтобы смешивать разные элементы двух жанров в единый опыт, Capcom просто скрепила скобами
30.04.2026
Pokemon Pokopia: уютный постапокалипсис, где вы — Дитто, а Сквиртл может съехать от вас из-за плохого ремонта Я буквально ахнул вслух. Моё маленькое сообщество покемонов-друзей постепенно росло в первый час Pokemon Pokopia. И тут профессор Тангрут сказал мне построить дом и отметить его как свой. Я даже могу пригласить другого покемона жить со мной, объяснил он. В смысле — у меня может быть сосед-Сквиртл?! Я построил свой новый дом так быстро, как только мог, и пригласил Сквиртла — он с радостью согласился. Детская мечта сбылась. Через несколько дней Сквиртл
29.04.2026
God of War: Sons of Sparta — когда молодой Кратос пошёл по стопам Скруджи Макдака God of War: Sons of Sparta — это довольно добротный, но не особенно выдающийся метроидванийный спин-офф, страдающий кризисом идентичности. Приквел, действие которого происходит в те времена, когда Кратос и его брат Деймос росли в спартанской армии, лишён той преувеличенной экшн-зрелищности, которой славятся другие игры серии. Как метроидвания он посредственен, а порой просто неловок — в нём мало оригинальных идей или выдающейся реализации, чтобы оживить жанр. В результате получает
28.04.2026
Tides Of Tomorrow: сталкерский симулятор, в котором хочется помогать незнакомцам Tides Of Tomorrow — первая одиночная игра, которая отчаянно хотела, чтобы я выслеживал других персонажей под управлением реальных людей. И одной этой «фишки» оказалось достаточно, чтобы я с головой нырнул в её историю, где каждое решение имеет последствия. Да, сюжет местами спотыкается, а геймплей никогда не поднимается выше крепкого «хорошо», но Tides Of Tomorrow блестяще мотивирует вас участвовать в этом постапокалиптическом «мы все в одной лодке» и заботиться о последствиях свои
ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro