Mario Tennis Fever: ракетки с безумными эффектами, аркадный задор и лучшая спортивная игра Марио за годы
Mario Tennis Fever: ракетки с суперсилами, младенцы-короли корта и лучший спорт Марио со времён GameCube
Хотя Боузер то и дело пытается захватить мир или похитить принцессу, спортивные франшизы Марио показывают, что Грибное королевство — довольно дружелюбное место. Даже злодеев приглашают сыграть в баскетбол или выйти на поле для гольфа. Но спортивные игры Марио на Switch были откровенно слабыми: красивая обёртка, но простейшая механика. Mario Tennis Fever — первая спортивная игра поколения Switch 2 — показывает, что Nintendo сделала выводы. Новая механика достаточно гибкая, чтобы устроить безумную вечеринку, но при этом награждает опытных игроков дополнительным уровнем глубины.
Основная механика Марио-тенниса оставалась неизменной в нескольких играх: разные кнопки отвечают за топспины, плоские удары, а комбинации кнопок — за свечи и укороченные. Можно начать заряжать удар чуть раньше или нажать дважды для супер-удара. Выбор удара, направления и позиции на корте создаёт камень-ножницы-бумагу с лёгким уклоном в навык. Игра доступная, но с высоким потолком мастерства.
Fever-ракетки: когда теннис встречается с Mario Kart
В последних версиях Mario Tennis экспериментировали с гиммиками, приближая игру к Mario Kart — настолько большими и хаотичными были эффекты. На этот раз главная фишка — Fever-ракетки. Огромный выбор особых ракеток с собственными дикими эффектами, которые меняют ход игры. Обычные ракетки для чистого тенниса тоже доступны, но Fever-ракетки превращают игру в аркадный спорт, при этом всё ещё требуя навыка — просто другого. Вы жонглируете своими эффектами, уклоняетесь от эффектов соперника и планируете удары.
Fever-ракетки кардинально влияют на соревновательную игру и дают шанс компенсировать недостатки любимого персонажа. Golden Dash даёт вспышку скорости, чтобы пересечь весь корт и достать сложный мяч — идеально для медленных персонажей. Shadow Racket создаёт временного призрачного двойника, разделяющего обязанности в поле. Но использовать их когда угодно нельзя: Fever-шкала заполняется в процессе розыгрыша. Выбор момента и способа применения способности так же важен, как выбор персонажа и ракетки. Это могло бы сделать всех персонажей одинаковыми, но на деле исследовать синергию персонажа и ракетки — одно удовольствие.
Большинство ракеток также создают опасную зону на стороне соперника: ледяные лужи, извергающийся вулкан, парящий Thwomp или что-то столь же разрушительное. Mini Mushroom разбрасывает по корту маленькие грибы — если задеть, персонаж уменьшается. Вам нужно лавировать между препятствиями и при этом нормально отбивать мяч. Может быть обидно, когда соперник забивает, отправив мяч прямо в центр опасной зоны, но именно это создаёт аркадное веселье. Разнообразие препятствий даёт игре долгую жизнь.
Приключение: младенцы, теннисная академия и 5 часов улыбки
Вы начинаете с шести Fever-ракеток с простыми эффектами — чтобы освоиться. Они открываются в режиме Adventure (около 5 часов). Сюжет: Марио и друзья готовятся к турниру, но Дейзи заболевает. Варио и Валуиджи рассказывают о волшебном золотом фрукте. На пути к нему герои попадают под проклятие и превращаются в младенцев. Бесстрашный малыш Марио поступает в теннисную академию, проходит тренировки и отправляется снимать проклятие. История милая, местами смешная (младенцы-Варио и Валуиджи — отличные гады).
Режим обучения проводит через основы, но уже с первых минут удивляет разнообразием. Вы изучаете новый удар, затем проходите мини-игру на «силовую тренировку» для этого навыка или короткий тест о механиках. Каждое упражнение имеет три уровня сложности. Затем — практический экзамен (теннисный матч). Открывается карта мира, новые мини-игры и битвы с боссами. Каждая по-своему проверяет теннисные навыки: поражать движущихся врагов, сдувать камни торнадо-ударом. Вы также получаете уровни, но их влияние почти незаметно: ребёнок-Марио 40-го уровня чувствовался так же, как на 10-м.
Режимы, режимы, режимы
Прохождение Adventure открывает часть персонажей и ракеток. Основная мотивация — пробовать разные режимы. Три турнира в одиночке и парах, три башни с испытаниями (10 челленджов до трёх ошибок). Специальные режимы: кольцевой удар (очки за попадания в кольца), лесной корт (расширяется при розыгрышах). Особые корты — Airship (просто косметика), Waluigi Pinball (бамперы и лопатки), Racket Factory (случайные Fever-ракетки). Wonder Court: собираете Wonder Seeds вместо очков, при ударе по Wonder Flower над сеткой запускаются движущиеся трубы или поющие растения-пираньи.
Мультиплеер и управление движением
Мультиплеер (локальный и онлайн) позволяет тестировать навыки. В предрелизном онлайн-тесте были заметны лаги в первые минуты, потом они исчезали и игра ощущалась как локальный мультиплеер. GameChat работает хорошо (экран я не рискнул шарить из-за лагов). Также есть режим с движением Joy-Con (отдельный, вариантов меньше, но работает нормально — вряд ли увлечёт надолго, кроме фанатов Wii Sports Tennis).
Вердикт: лучшая спортивная игра Марио за много лет
Спортивные эксперименты Марио были непоследовательными и часто страдали от минимализма. Mario Tennis Fever ломает эту тенденцию: множество режимов, гибкий и весёлый гиммик, который делает игру более дикой и непредсказуемой, одновременно проверяя навыки по-новому. Это лучшая спортивная игра про Марио за последние годы — и, надеюсь, ориентир для других видов спорта в Грибном королевстве.
Плюсы и минусы
- Плюс: Fever-ракетки — отличный аркадный штрих с огромным разнообразием
- Плюс: Adventure — короткая милая история с массой вариаций и умными битвами с боссами
- Плюс: Тонны режимов, челленджей и особых типов игры
- Минус: Статистические улучшения в Adventure почти незаметны
- Минус: Небольшие лаги в предрелизных онлайн-тестах
Типы ракеток и их эффекты
| Ракетка | Эффект |
|---|---|
| Golden Dash | Вспышка скорости — пересекает весь корт за один миг |
| Shadow Racket | Создаёт призрачного двойника, который помогает в поле |
| Mini Mushroom | Разбрасывает грибы — при касании персонаж уменьшается |
| Ice Racket | Создаёт ледяную лужу на стороне соперника |
| Volcano Racket | Вулкан извергается, мешая движению |
| Thwomp Racket | Парящий Thwomp блокирует часть корта |
Совет: Пробуйте дикие комбинации персонажей и ракеток. Некоторые синергии откровенно ломают игру — и это именно то, зачем вы сюда пришли.
ДРУГИЕ СТАТЬИ
03.07.2026
Rhythm Heaven Groove: рецензия на самую странную игру Nintendo, где ритм важнее логики
Где-то в глубине души я всегда знал, что Rhythm Heaven — близкий родственник WarioWare, но это никогда не было так очевидно, как во время игры в Rhythm Heaven Groove. Бескомпромиссная странность вперемешку со строгими ритмическими мини-играми — это WarioWare, но в ритм-жанре. И я чувствую себя дураком, потому что только сейчас понял: эти два вкуса отлично сочетаются друг с другом.
Влияние WarioWare очевидно для любого, кто играл в эту культовую серию микромини-игр. Но в отличие от них, каждая игра в Rhythm
26.06.2026
Star Fox возвращается — красиво, но без сюрпризов
Star Fox 64 никогда не выглядел лучше. Но минимальные обновления делают этот ремейк сложным для рекомендации всем, кроме самых преданных пилотов Арвинга. Есть причина, по которой Nintendo продолжает переделывать Star Fox 64. Версия для N64 — второй релиз во франшизе — остаётся вершиной серии: по-настоящему фантастическая игра, которая выдержала испытание временем. Последующие сиквелы, пытавшиеся вернуть магию, меркли по сравнению с ней. Этот последний релиз, названный просто Star Fox (что, как я предполагаю, долж
19.06.2026
Почему иногда лучше молчать: The Adventures of Elliot и сладкая ловушка многословия
За довольно короткое время Team Asano из Square Enix успела заявить о себе. Между сериями Bravely и Octopath студия прославилась свежим взглядом на ретро-RPG — с новыми идеями, визуальными стилями и ощущением одновременной знакомости и новизны. Разработчики применили тот же подход к The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — экшн-RPG, которая имитирует дух топ-дауновых Zelda или Mana, но использует фирменный HD-2D-стиль студии. Однако если боевая система и приключения сделаны отлично, то скучный сюжет и многосл
17.06.2026
NBA The Run: аркадный баскетбол, который уважает ваше время и кошелёк
Если вы собираетесь бросить вызов такому гиганту, как NBA 2K, у вас должен быть сильный план. Вдохновляясь ностальгическими воспоминаниями о стритболе прошлых лет и харизмой сегодняшнего дня, NBA The Run — дебютный проект Play by Play Studios и попытка команды вписаться в игровое расписание баскетбольных фанатов. С первого взгляда ясно, что это совершенно иной взгляд на спорт, нежели симуляция NBA 2K. Однако делать что-то по-другому недостаточно — нужно делать это хорошо. К счастью, NBA The Run попада
ПИШИТЕ
Техническая поддержка проекта ВсеТут