Операция выполнена!
Закрыть

Mewgenics — почти идеальное рогалик-приключение с котами, разрывами и некрономиконом

26.05.2026 | Игры | ВСЕТУТ | |

Mewgenics: кошачий рогалик, который заставит вас мурлыкать от восторга (и кричать от ярости)

Примерно на 30-м часу игры в Mewgenics я оказался в странном измерении глубоко в недрах пещеры. Моя команда котов, вооружённая до зубов пистолетами, клинками, костяными безделушками, ракетной установкой и Некрономиконом, только что победила гигантского зомби-босса, который постоянно атаковал их дом. Каждая встреча с зомби-чудовищем Гильотиной давала квестовый предмет, который делал следующие забеги сложнее. Наконец, после третьего боя и множества мучительных попыток я добрался до конца зоны… или так мне казалось. К своему ужасу я понял, что до конца ещё очень далеко. Хуже того, кота с квестовым предметом пришлось принести в жертву на алтаре из плоти и вен. Остальная команда не пережила череды последовавших битв. Поначалу я был слишком деморализован, чтобы продолжать. Но потом я вспомнил, что дома меня ждут ещё дюжина котов с молниями, магическими снарядами, вампиризмом и даже одним с файрболом-хадукеном. «Всё в порядке, — сказал я себе. — Я готов к ещё одному забегу».
Mewgenics — детище Эдмунда Макмиллена и Тайлера Глейла, создателей The Binding of Isaac и The End is Nigh, — невероятно сложная рогалик-игра. Частично это симулятор управления, где вы разводите котов в доме, частично пошаговая тактическая RPG, где котики сражаются с полчищами врагов. Возможно, это одна из лучших игр в жанре за последние годы благодаря своей непревзойдённой глубине. Её причудливое визуальное оформление — ожившая феерическая лихорадка. Каждое прохождение заставляет вас молиться богам RNG, зная, что это, скорее всего, бесплодное предприятие. Но когда звёзды сходятся — случается магия, и вы можете кричать от радости… до следующего забега.

Как это работает: кошки, размножение и тактические бои

Основной игровой цикл Mewgenics включает управление растущей стаей котов, после чего вы отправляете команду из четырёх котиков в приключение по множеству зон. Каждая зона наполнена событиями, случайными наградами, битвами и боссами. Бои, в свою очередь, пошаговые и проходят на изометрических тайловых картах, как в Final Fantasy Tactics. Звучит просто и понятно, правда? Не совсем. Потому что, когда день заканчивается, все коты, пережившие приключение, считаются «вышедшими на пенсию» — вы больше не можете брать их в будущие забеги. Приходится полагаться на новых персонажей. И здесь в игру вступает система разведения: ваши новые персонажи — это потомство предыдущих членов группы.
Механика разведения в Mewgenics — нечто среднее между Fallout Shelter и Pokemon, но с котами. Сначала дом состоит из одной комнаты. Вы «жертвуете» котов NPC, отправляя их по канализационной трубе (с забавным звуком «ка-флумп»), чтобы разблокировать новые комнаты, мебель и приспособления, дающие бонусы. Условия вроде общего комфорта, здоровья, отношений и сексуальной ориентации играют важную роль в спаривании. Самец и самка могут быть парой, но может появиться соперник, что приведёт к драке, в которой один из них погибнет. Иногда они пытаются «это сделать», но получают отказ с уморительными результатами.

Классы, мутации и бесконечные возможности

Кошачьи ошейники открывают доступ к классам и их способностям. Есть стандартные для RPG варианты: Танк, который выдерживает урон, Охотник, который стреляет издалека. По мере прохождения вы открываете новые классы — например, Мясника (напоминает босса из Diablo с крюком, чтобы подтягивать врагов) и Шута, который случайным образом получает способности любого класса, что идеально для мультиклассовости. По отдельности каждый класс уже выполняет свою роль. Но система разведения и мультиклассовости — вот где игра действительно сияет. Коты могут передавать свои атрибуты и навыки потомству, поэтому котята могут рождаться с полезными способностями. Мутации и расстройства (со своими бонусами и штрафами) добавляют новые стратегические слои. Довольно скоро вы увидите котов с более острыми когтями, большими головами (или лишними головами!), более густой шерстью, крысиными хвостами и иглами дикобраза.
Как человек, у которого живут девять кошек (или который служит девяти кошкам), идея создать бесчисленных кошачьих друзей была для меня неотразима. Поначалу я был ошеломлён всеми тонкостями. Это был трудный баланс: каких котов прокачивать, каких жертвовать для улучшений? Но как только я преодолел этот барьер, я с энтузиазмом принялся «мини-максить» идеальных кошачьих персонажей. К 10-му часу я отслеживал родословные котят до их предков. К 15-му часу у меня была электронная таблица с планами спаривания и наследования способностей. К 20-му часу я вошёл в комфортную колею, приняв хаос и бесконечное мяуканье на заднем плане.
Mewgenics настоятельно поощряет эксперименты с гибридными сборками, интересными составами команды и синергичными связками. Один из самых запоминающихся забегов у меня был с Некромантом и Мясником — классами с пассивными навыками, призывающими приспешников. Из-за синергии с экипировкой, превращавшей подбираемую еду в существ, моя партия каждым ходом порождала рои мух и пиявок, которые обкусывали противников. В другом приключении мой Маг стал основным лекарем благодаря заклинанию, восстанавливавшему здоровье во льду. Поскольку я скрестил его с пассивкой, распространявшей последнее заклинание на союзников, у всех появилась исцеляющая способность. Возможности кажутся бесконечными.

Случайность, юмор и «одна попытка» до утра

Это главная привлекательность Mewgenics: хотя на раннем этапе она может ошеломить сложностью, со временем это перерастает в понимание множества стратегических слоёв, хитроумно встроенных в хаос. Случайность добавляет веселья. У вас может быть кот с потрясающими характеристиками, но из-за инбридинга он навсегда останется котёнком и никогда не передаст свои черты. Или игра может тронуть за сердце, когда коты, которые протащили вас через множество сражений, умирают от старости. Болезни и расстройства, хоть и огорчают, подаются с абсурдным юмором: трискаидекафобия убивает кота при 13-м заклинании, СДВГ требует закончить действия за 5 секунд, а дислексия делает все описания заклинаний с ошибками — приходится перечитывать.
Единственный серьёзный недостаток — информация о ваших котах в начале игры крайне скудна. Вам придётся отправлять целые помёты котят NPC, который постепенно раскроет их симпатии, антипатии, сексуальную ориентацию и скрытые черты. До этого момента вы будете гадать, почему коты дерутся или не спариваются. Интерфейс тоже не помогает, когда у вас 30+ кошек, носящихся по дому. Случайность может быть слишком жестокой: каждый класс имеет около 70 навыков, при прокачке предлагается только 4 на выбор, а перекаты редки. Идеально выведенный кот может получать унылые способности забег за забегом.
Тем не менее, Mewgenics — это захватывающий, затягивающий опыт. Завершение каждой акции занимает 2–3 часа, проваленные забеги — столько же. Если попытаться перезагрузить сохранение после ошибки, NPC отругает вас за «сэйв-скваминг» и пригрозит наказанием. Даже в полном провале есть юмор. Игра заставляет вас экспериментировать с составом команды, искать секреты и бормотать себе под нос «ну ещё один забег» далеко за полночь.

Плюсы и минусы

  • Плюс: Огромное разнообразие мультиклассов, мини-максинга и кастомизации снаряжения
  • Плюс: Увлекательная и сложная кампания с множеством путей развития
  • Плюс: Механика разведения добавляет стратегическую глубину
  • Плюс: Безумный юмор и балаган
  • Плюс: Гениальная система, отвращающая от сэйв-скваминга
  • Плюс: Кошки!
  • Минус: Базовая информация о чертах кошек требует долгих улучшений
  • Минус: Слишком много RNG, которое может бесить; вариантов переката мало
  • Минус: Имена котам даются случайно и их нельзя изменить — мы все хотим называть своих пушистиков сами

Сравнение с другими рогаликами

Аспект Mewgenics The Binding of Isaac Slay the Spire
Жанр Тактическая RPG / симулятор разведения Экшен-рогалик с видом сверху Карточный рогалик
Глубина кастомизации Огромная (классы, мутации, разведение) Средняя (предметы и пассивки) Высокая (колоды, реликвии)
Механика разведения Есть, ключевая Нет Нет
RNG может разозлить Да, и сильно Да, но терпимо Умеренно
Юмор Абсурдный, пошловатый Тёмный, религиозный подтекст Минимальный
Вердикт: Mewgenics — это кошачий наркотик в мире рогаликов. Она может быть жестокой, несправедливой и слишком перегруженной. Но её глубина, уникальность и обаяние не имеют себе равных. Если вы готовы потерять сотни часов жизни в попытках вывести идеального кота-некроманта с гадукеном — добро пожаловать домой. Мяу.

ДРУГИЕ СТАТЬИ
10.11.2026
Ocarina of Time 2026: шедевр, который не нуждается в переосмыслении The Legend of Zelda: Ocarina of Time 2026 года — это почтительный ремейк, остающийся верным всей глупости и торжественности оригинала, модернизирующий некоторые игровые элементы с элегантностью, которая ощущается настолько естественно, будто они всегда там были, и уважающий исходный дизайн настолько, чтобы доверять: всё исследование и приключение по-прежнему будут ощущаться великолепно. Для фанатов играть в этот ремейк — значит снова и снова вспоминать, почему вы влюбились в Ocarina, и видеть это велиÐ
29.10.2026
Phantom Blade Zero: танец стали, который стоит того, чтобы закрыть глаза на сюжет S-Game, китайская студия, стоящая за Phantom Blade Zero, явно понимает основные принципы character-action игр. Если ваш ближний бой не отточен, не отзывчив и не сочится крутостью, то в чём смысл? У некоторых игр может быть бой и получше, но мало кто может сравниться со стилем Phantom Blade Zero. Каждый момент ощущается так, будто вы находитесь в середине китайского фильма о боевых искусствах, выполняя приёмы, которые не должны быть осуществимы — приёмы, идущие вразрез с тем, что мы ожидаем от экшенов о
26.10.2026
Final Fantasy Resonance: как мобильная гача превратилась в классическую JRPG Нечасто live-service игра получает внимание после закрытия серверов, но в Final Fantasy: Brave Exvius было что-то особенное. Это была не просто посредственная гача-RPG с брендом Final Fantasy — в ней был полностью оригинальный сюжет с уникальными персонажами, проработанный мир и множество того неповторимого вкуса Final Fantasy. Поэтому когда Square-Enix анонсировала Final Fantasy Resonance — полноценный одиночный ремейк части сюжета Brave Exvius — это вызвало волнение. Бывшие игроки Brave Exvius могли вернуться в полюбившийся мир, а Ñ
21.10.2026
Castlevania: Belmonts Curse — серия на пике формы Castlevania: Belmonts Curse — это новое начало для одной из старейших игровых франшиз. Играя в неё, я не мог перестать думать о Symphony of the Night. Почти 30 лет назад та игра переизобрела Castlevania как search-action игру и сделала это настолько блестяще, что заслужила половину термина «метроидвания». Belmonts Curse не пытается совершить столь драматичный сдвиг. Она не меняет жанр и не переизобретает серию как нечто совершенно новое. Но она достигает блестящего синтеза, где каждый компонент работает на пике производительности, обеспечивая но
ПИШИТЕ

Техническая поддержка проекта ВсеТут

info@vsetut.pro