NBA 2K27: лучший режим стал ещё лучше, но есть нюансы
NBA 2K давно является эталоном качественных спортивных игр. Это вершина, которую пытаются имитировать Madden, FC и даже любимая многими MLB The Show. Это не значит, что всё идеально, но часто кажется, что команда Visual Concepts соревнуется сама с собой. Она создаёт тренды, а не гонится за ними. Это всегда было наиболее очевидно в The City — социальном PvPvE-хабе и кровеносной системе сообщества. Хотя некоторые другие части игры в этом году более неровные, The City доказывает: если вы планируете играть только в одну спортивную игру в этом году, NBA 2K27 — правильный выбор.
The City — это место, где игроки встречаются для баскетбольных матчей разного уровня, покупают косметику и выполняют живые задания. Этот хаб продуманно связан с одиночным режимом MyCareer, и эта пара предлагает больше увлекательного и иммерсивного, чем большинство других спортивных игр вместе взятых.
The City: женские аватары и новые локации
В этом году The City делает несколько умных изменений. Главное — долгожданная возможность импортировать женских персонажей. Эстетически это приятное изменение, которое позволяет хаб-миру лучше отражать реальные уличные баскетбольные сообщества. Однако у этого позитивного изменения есть неприятный нюанс: MyCareer не учитывает их, изолируя женских аватаров исключительно в The City. Чтобы играть в сюжетном режиме MyCareer, вам всё равно придётся создать мужского персонажа. Это frustraiting half-step вперёд.
Новые локации The City — Casual Corner и Crew HQ — делают виртуальный мир более привлекательным и социальным. В Casual Corner проходят игры для новичков, включая кооперативные PvE-матчи против ботов. Crew HQ — это обновлённая система «кланов», где вы и ваша команда можете встречаться, тренироваться и играть только между собой. Эти два дополнения лучше знакомят новых игроков с игрой и становятся ещё двумя способами проводить время в хабе, полном разнообразных занятий — от «потных» матчей в Proving Grounds до полноценных игр 5 на 5 в The Rec.
Street Kings — мой любимый режим
Мой любимый режим в The City — Street Kings, аналог «Башен» в Mortal Kombat: PvE-игры против боссов-баскетболистов, сложность которых растёт с каждым матчем, а толпа NPC болеет за вас, как на классическом And 1. С момента появления два года назад это мой любимый способ играть в мультиплеере NBA 2K, потому что он позволяет мне и моему брату продвигаться по прогресс-барам, не сталкиваясь с игроками, которые разрушают более казуальную атмосферу.
Платный прогресс: проблема остаётся
Конечно, каждый год я вынужден вновь обращать внимание на чрезмерную монетизацию The City. Visual Concepts чрезвычайно умело сотрудничает с брендами, создавая желанную косметику. Лично мне понравилось гулять в джерси Portland Fire, так как мой родной город недавно вернулся в WNBA. Но я всегда буду ненавидеть то, что игроки могут платить, чтобы сразу улучшить своих персонажей. Оплата в обход гринда, начинающегося с рейтинга 60, давно стала дополнительной наценкой на игроков. Это значит, что NBA 2K — это не игра за $70, а ближе к $100 для тех, кто планирует играть онлайн с друзьями.
В этом году игра случайно подсвечивает и связанную тему. The City выглядит почти так же, как в прошлом году (с некоторыми новыми локациями), и это служит напоминанием: ваши покупки не переносятся, даже если планировка мира остаётся. Мне очень понравился худи моего аватара с символикой Celtics в прошлом году, но увидеть его снова в магазине за деньги, а не бесплатно, было особенно обидно. Похоже, пришло время NBA 2K пойти по пути Fortnite и позволить мне сохранять внутриигровые покупки навсегда.
MyCareer: кооператив и Eras
В этом году в MyCareer появился кооператив, но это пока полумера. Сюжет MyCareer длиннее обычного, и кооперативная часть становится доступной только через несколько часов. В этот момент вашему персонажу в G-Лиге представляют нового товарища по команде — Трейса Миллера, вымышленного игрока, предназначенного для второго игрока. Это оставляет вашего друга в роли второго плана: он может создать аватара, но Миллер — это Миллер. Лучшая версия кооператива позволила бы обоим игрокам полностью кастомизировать своих спортсменов.
Третий способ прожить жизнь аватара — MyCareer Eras. Заимствуя глубокую систему Eras из MyNBA, этот режим позволяет поместить вашего игрока в любую эпоху с 1980-х годов. Вы увидите соответствующие времени правила, формы, составы и даже одежду зрителей. Отправить аватара в начало 1990-х и попытаться переписать династию Джордана — невероятно увлекательно. Это режим, в котором можно провести сотни часов.
WNBA: потенциал не раскрыт
За последние три сезона моя эмоциональная связь с WNBA сильно выросла, и я был в восторге от возможности играть за местную команду в 2K. Но чем больше я привязывался к лиге, тем больше видел недостатков в её отображении. Режим The W не позволяет импортировать женского аватара из The City, что, как и отсутствие полноценного второго игрока в MyCareer, ощущается полумерой. В MyWNBA не хватает заботы, которую получает мужская лига: нет полноценного шоу в перерыве и церемоний на аренах, которые есть в реальной WNBA, но отсутствуют в 2K-версии.
Геймплей: знакомый и приятный
Я потратил много слов, не говоря о геймплее, и это может показаться странным. Но это потому, что в этом году игра ощущается наиболее знакомой по сравнению с прошлогодней. Это не плохо. NBA 2K по-прежнему очень весела на площадке. Мне особенно нравятся новые завершающие движения после потери дриблинга. Visual Concepts использует ProPlay — технологию, переносящую реальные кадры NBA в анимации игры. В сочетании с усилиями по обучению новичков и изменениями в The City серия кажется более доступной, чем когда-либо.
Вердикт
В целом, если NBA 2K действительно соревнуется сама с собой, то в этом году игра сделала небольшой шаг назад. Кооператив в MyCareer и женщины в The City — отличные первые черновики идей, но каждый из них пока имеет оговорки, которые мешают им быть такими же весёлыми, какими они могли бы быть. На площадке NBA 2K по-прежнему очень весела, но, кажется, на данный момент она вошла в колею, развиваясь небольшими шагами после крупных скачков прошлых лет. Есть куда расти в WNBA-части игры, хотя с The City, MyCareer и Eras недостатка в глубоко иммерсивных режимах нет. У меня достаточно веселья с NBA 2K каждый год, чтобы удалить её с консоли после Нового года. Но как только я был готов посвятить игре весь год, она дала мне версию, от которой мне комфортнее уйти — сразу после того, как я удалю династию Джордана и побью всех Street Kings.
Плюсы и минусы
- Плюсы: MyCareer Eras — лучший режим в спортивных играх; The City снова блистает, теперь с женскими аватарами; геймплей на площадке остаётся глубоким и доступным.
- Минусы: кооператив в MyCareer с слишком большими оговорками; WNBA-режимы оставляют слишком много потенциала нераскрытым.
Сравнение режимов NBA 2K27
| Режим | Что нового | Оценка |
|---|---|---|
| The City | Женские аватары, Casual Corner, Crew HQ | Лучший социальный хаб, но женские персонажи изолированы |
| MyCareer | Кооператив, более длинный сюжет | Полумера: второй игрок не может полностью кастомизироваться |
| MyCareer Eras | Погружение в прошлые эпохи | Лучший режим в спортивных играх |
| MyNBA | Без значительных изменений | Стабильно, но без новшеств |
| WNBA (The W / MyWNBA) | Женщины в The City и MyTeam | Потенциал не раскрыт, не хватает деталей |
Итог: NBA 2K27 — это игра с лучшим режимом (The City) и лучшим нововведением (MyCareer Eras), но с оговорками, которые не позволяют ей стать идеальной. Кооператив в карьере — только начало. WNBA-режимы заслуживают большего. Платный прогресс остаётся проблемой. Но на площадке это по-прежнему лучший баскетбол в видеоиграх. Если вы фанат — играйте. Если нет — возможно, стоит подождать следующей версии.
ДРУГИЕ СТАТЬИ
10.09.2026
Halloween: The Game — асимметричный хоррор, который прокладывает свой собственный путь
Среди королей ужасов, пожалуй, нет иконы больше, чем Майкл Майерс. Впервые появившись в 1978 году, этот слэшер положил начало целой волне кино-монстров, определивших следующий десятилетие и дальнейший ландшафт хорроров. Halloween: The Game демонстрирует глубокое понимание его особого места в этой линии, а IllFonic перенесла его уникальное чувство неумолимой угрозы в видеоигры так, что я не могу насытиться.
Halloween: The Game — асимметричный хоррор 4 против 1 от команды, которая постро
07.09.2026
Onimusha: Way of the Sword — бой решает всё, и это прекрасно
«Бой — это всё» — фраза, которой главный герой Миямото Мусаси объясняет своё кредо. Но это же идеология, которая точно описывает и саму Onimusha: Way of the Sword. После 20-летнего перерыва серия возвращается в отличной форме, отказываясь от фиксированных камер и пре-рендеренных фонов в пользу современного переосмысления, где бой — король. Пятая основная часть серии сохраняет ключевые элементы самобытности Onimusha — смесь японской истории и мифологии с фирменным дизайном существ Capcom — но наполняет их слои
03.09.2026
The Blood of Dawnwalker — хочется сделать всё, но игра дразняще не позволяет
Очень немногие истории в The Blood of Dawnwalker заканчиваются счастливо. Было бы наивно ожидать иного от мрачной средневековой RPG о долине, которой правят вампиры, требующие крови и покорности от людей. Тем не менее, разработчикам Rebel Wolves удаётся придать каждой истории глубину и нюанс, делая все эти смерти и трагедии захватывающими на протяжении всей игры.
Dawnwalker состоит из огромного количества квестов. Поначалу они кажутся хаотичными, без чёткой сюжетной линии — только история, котору
31.08.2026
Resonance: A Plague Tale Legacy — хорошая игра, но только если вы сделали домашнее задание
Resonance: A Plague Tale Legacy сталкивается со сложной задачей. Может ли игра отказаться от крысиных волн и при этом сохранить сверхъестественный ужас, вплетённый в головоломки? Может ли она обойтись без брата и сестры в главных ролях и рассказать трогательную историю о двух людях, которые учатся полагаться друг на друга? И можно ли добавить динамичный бой в формулу франшизы, не разрушив её идентичность как игры-головоломки? Иногда Resonance удаётся — особенно в сильной первой поло
ПИШИТЕ
Техническая поддержка проекта ВсеТут