Rhythm Heaven Groove — самая безумная игра Nintendo, в которую хочется играть с закрытыми глазами
Rhythm Heaven Groove: рецензия на самую странную игру Nintendo, где ритм важнее логики
Где-то в глубине души я всегда знал, что Rhythm Heaven — близкий родственник WarioWare, но это никогда не было так очевидно, как во время игры в Rhythm Heaven Groove. Бескомпромиссная странность вперемешку со строгими ритмическими мини-играми — это WarioWare, но в ритм-жанре. И я чувствую себя дураком, потому что только сейчас понял: эти два вкуса отлично сочетаются друг с другом.
Влияние WarioWare очевидно для любого, кто играл в эту культовую серию микромини-игр. Но в отличие от них, каждая игра в Rhythm Heaven Groove длится дольше нескольких секунд. После короткой тренировки, где вы учите ритм и кнопки, начинается основное выступление — вы выполняете команды в такт мелодии. Почти все команды завязаны на кнопке A, но в более сложных аранжировках добавляется одна из кнопок D-Pad. В игре про каскадёра на машине, например, A — газ, а вниз на D-Pad — тормоз. Приходится переключаться между ними по команде, чтобы не сбиться.
Безумие как художественный приём
Дух WarioWare проявляется и в арт-стиле — эклектичная смесь грубой простоты, мультяшной чопорности и редкого гиперреализма — и в безумных идеях самих игр. Вам придётся прыгать и кувыркаться в образе кота, отбивать фрукты мускулами как бодибилдер, сортировать пудинги на заводе, уворачиваться от дворников под дождём. Игра постоянно удивляет новыми неожиданными сценариями, которые ощущаются совершенно по-разному — даже если механически они похожи. Чувство сюрприза не даёт заскучать, даже если какая-то игра нравится чуть меньше.
Помимо ритма, часто приходится бороться с отвлекающими факторами на заднем плане. В игре Hop, Stop, N Roll с прыгающим котом фон меняется с простого деревянного узора на калейдоскопический пляж — часть вызова состоит в том, чтобы удерживать концентрацию, пока мир вокруг меняется. А когда вы учитесь «читать» игры, начинаете замечать мелочи: например, в игре про складывание зонтов напарник может бросить на вас недовольный взгляд, если вы чуть сбились с ритма.
Remix-этапы: магия соединения
Моим абсолютным фаворитом в Rhythm Heaven Groove оказались Remix-этапы. Каждая колонка состоит из четырёх игр, которые кажутся совершенно разными. Но когда вы добираетесь до вершины, все четыре смешиваются в одну игру, иногда под настоящую J-pop-песню с указанием исполнителя. В этот момент все эти разные игры ощущаются как части одного целого, и вы видите, как они соединяются. Иногда одна игра перетекает в другую прямо на середине бита — и вы понимаете, что на самом деле держите один и тот же ритм через обе. Это очень крутой трюк.
Технические странности и задержки на TV
Меня иногда сбивала привязка команд к разным кнопкам D-Pad — она не была одинаковой в каждой игре. А поскольку Remix-этапы начинаются без разминки, можно забыть, какая кнопка за что отвечает. Единственное решение — выйти, найти отдельные мини-игры и заново пройти их тренировочные режимы. Это не очень интуитивно. Логичного объяснения, почему D-Pad не может быть одинаковым во всех играх, нет. Да, D-Pad влево для краба, а вниз для тормоза — это элегантно, но разве имело бы значение, если бы они были одинаковыми? В этом моменте игра переставала быть про ритм и становилась про запоминание — что подрывало удовольствие.
Также я заметил проблемы при игре на телевизоре. Игра проводит калибровку, когда вы подключаете её к TV впервые, пытаясь снизить эффект задержки. Но даже после этого я часто сбивался с ритма в играх, которые на портативе освоил идеально. В игре честно предупреждают, что телевизоры бывают разными, так что ваш опыт может отличаться.
Мультиплеер: вечеринка для всех, даже для детей
Задержка на TV могла повлиять и на мультиплеер — но не настолько, чтобы испортить удовольствие. Я играл со своими детьми разного возраста, и после пары неудач мы нашли несколько фаворитов, создавших ту самую атмосферу праздника, к которой стремится Rhythm Heaven. В мультиплеере отличный микс соревновательных и кооперативных режимов. Вместо колонок с разными играми там предлагаются новые вариации уже изученных. Даже если вас двое, оставшиеся слоты заполняются ботами — всего четыре участника. Так что пока у вас есть хотя бы один друг, можно играть во все мультиплеерные игры.
Особенно выделяются: игра про уничтожение вирусов с точными нажатиями; теннисный RPG-бой с врагами; Cake Wait — нужно ровно в 3 часа схватить кусок торта; арканоид со стрелами; и даже игра на память с ритмами кур. Всё подано с тем же абсурдным духом, что делает игру уморительно смешной.
Вердикт: странно, но чертовски весело
Nintendo — один из крупнейших и старейших издателей в мире, поэтому странно говорить, что их игра сделана с инди-душой. Но это всегда было правдой про WarioWare — и, по расширению, про Rhythm Heaven Groove. Это настолько странная, лоу-фай игра, что кажется, будто команда делает что-то запрещённое, пока начальник не видит. Но это искренне желанное пополнение в моей коллекции Switch. Когда мне захочется постучать ногой под ритм марша головастиков или позвать друзей на гонку по гигантским мячам в образе рестлеров — я вернусь в Rhythm Heaven.
Плюсы и минусы
- Плюс: Бескомпромиссная странность во всех мини-играх
- Плюс: Ритмический геймплей с перкуссионной силой, которая чувствуется отлично
- Плюс: Remix-секции — как магия, раскрывающая ритмические связи между разными играми
- Плюс: Мультиплеер — творческий микс соревновательных и кооперативных вызовов
- Минус: Привязка команд к разным кнопкам D-Pad кажется ненужной и вызывает путаницу
- Минус: На телевизоре заметно сложнее попадать в ритм, что может испортить мультиплеер
Сравнение с похожими играми
| Игра | Жанр | Длительность мини-игры | Особенность |
|---|---|---|---|
| WarioWare | Микромини-игры | Несколько секунд | Абсурд, скорость, хаос |
| Elite Beat Agents | Ритм-игра | Полные песни | Поп-музыка + истории |
| Rhythm Heaven Groove | Ритм-мини-игры | ~30–60 секунд | Странность, Remix-этапы, кооператив |
Итог: Rhythm Heaven Groove — это не просто ритм-игра. Это эксперимент над тем, как далеко можно зайти в абсурде, оставаясь при этом музыкально точным. Если вы готовы прыгать в ритме с котом и плеваться пудингами под джаз — это ваш кандидат на лучшую партийную игру года. Если нет — вы просто не готовы к уровню странности, который предлагает Nintendo.
ДРУГИЕ СТАТЬИ
26.06.2026
Star Fox возвращается — красиво, но без сюрпризов
Star Fox 64 никогда не выглядел лучше. Но минимальные обновления делают этот ремейк сложным для рекомендации всем, кроме самых преданных пилотов Арвинга. Есть причина, по которой Nintendo продолжает переделывать Star Fox 64. Версия для N64 — второй релиз во франшизе — остаётся вершиной серии: по-настоящему фантастическая игра, которая выдержала испытание временем. Последующие сиквелы, пытавшиеся вернуть магию, меркли по сравнению с ней. Этот последний релиз, названный просто Star Fox (что, как я предполагаю, долж
19.06.2026
Почему иногда лучше молчать: The Adventures of Elliot и сладкая ловушка многословия
За довольно короткое время Team Asano из Square Enix успела заявить о себе. Между сериями Bravely и Octopath студия прославилась свежим взглядом на ретро-RPG — с новыми идеями, визуальными стилями и ощущением одновременной знакомости и новизны. Разработчики применили тот же подход к The Adventures of Elliot: The Millennium Tales — экшн-RPG, которая имитирует дух топ-дауновых Zelda или Mana, но использует фирменный HD-2D-стиль студии. Однако если боевая система и приключения сделаны отлично, то скучный сюжет и многосл
17.06.2026
NBA The Run: аркадный баскетбол, который уважает ваше время и кошелёк
Если вы собираетесь бросить вызов такому гиганту, как NBA 2K, у вас должен быть сильный план. Вдохновляясь ностальгическими воспоминаниями о стритболе прошлых лет и харизмой сегодняшнего дня, NBA The Run — дебютный проект Play by Play Studios и попытка команды вписаться в игровое расписание баскетбольных фанатов. С первого взгляда ясно, что это совершенно иной взгляд на спорт, нежели симуляция NBA 2K. Однако делать что-то по-другому недостаточно — нужно делать это хорошо. К счастью, NBA The Run попада
01.06.2026
Sea Scroll: карточная игра про рыб, где вы не боитесь дублей, а охотитесь за ними
В прошлом году Flip 7 захватил мир настольных игр своим простым, но затягивающим геймплеем «толкни удачу». Игра понравилась и новичкам, и хардкорщикам. Отчасти успех объяснялся понятной формулой вероятности: у каждой карты есть число, и таких карт в колоде ровно столько же. Теперь Sea Scroll заимствует эту концепцию, но переворачивает с ног на голову: вы не избегаете повторов, а коллекционируете их. Сможет ли игра превзойти популярность предшественника?
Что в коробке
Как час
ПИШИТЕ
Техническая поддержка проекта ВсеТут